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蘇りアンデッド
7/22 新パッチがリリース!
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の蘇りアンデッドのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
デッキ構成
コメント 2評価
コメント 2デッキ評価
8.4 /10・17票
簡易評価
- ・アンデッド。蘇りと断末魔でしぶとく殴り続ける
- ・構築難易度は普通。仇討と攻撃力バフを集めれば回る
- ・スケールは全体の攻撃力底上げ。粘りながら火力を伸ばす
- ・弱点は瞬間火力不足。乗り切る前の高火力単体に弱い
使用種族
推奨ヒーロー
みんなの評価
蘇りアンデッドの評価
17票
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立ち回り
コメント 2序盤(グレード1〜3)
グレード進行は標準でOK。序盤は4ターン目前後のグレード3を目安に、無理のない範囲で上げて盤面づくりとゴールドのやりくりを両立します。
やること: 蘇り・断末魔のアンデッドを集める。
仇討は味方が一定数死ぬほど早く回ります。
- ・序盤は小型を無理に守らず死なせて回数を稼ぐ
- ・蘇りは死亡回数を増やし仇討の燃料になる
- ・体力を守りつつ打ち合える盤面を保つ
中盤(グレード4〜5)
やること: 仇討で攻撃力を底上げする。
ドラストフォールンの肉屋の仇討で「食肉処理」を確保。
大リッチ・ケルスザードでターン終了時にミニオンの破壊・再召喚も強力です。
- ・「食肉処理」でアンデッド全体の攻撃力を永続強化
- ・ハンズフリーのフォーセイクンの蘇りで枚数も維持
- ・死亡が早いほど仇討が回る
終盤(グレード6〜)
やること: フォーセイクンの織り手と食肉処理で攻撃力バフ
- ・殺り手の死事人の仇討と断末魔でアンデッドを補充
- ・フォーセイクンの織り手は呪文ごとに全体+2攻撃
- ・蘇り・断末魔で粘りつつ盤面火力+手数で押す
勝ち筋
勝ち筋: 攻撃力を底上げした蘇り手数で削り勝つ。
蘇り・断末魔で何度も復活し、相手より長く盤面を残せます。
- ・1体を高攻撃に育ててから死の海の荒らし屋で配る
- ・聖なる盾持ちの相手も数と継続力で押し切る
- ・蘇りが発動できるようにミニオン配置を間違えない
シナジー
食肉処理・フォーセイクンの織り手 × アンデッド全体
味方アンデッド全体の攻撃力が永続で積み上がる。仇討や酒場呪文で何度も発動させて底上げします。
死の海の荒らし屋 × 高攻撃キャリー
死の海の荒らし屋は勝鬨で自身の攻撃力を味方に付与します。通常時は3体、ゴールデンなら6体が対象となり、さらに蘇りによって効果を繰り返し発動できるため、盤面全体の火力を大きく伸ばせます。
ハンズフリーのフォーセイクン × 蘇り
断末魔で蘇りトークンを供給し、盤面の枚数と仇討の条件を維持。粘り強さの核になります。
配置・注意点
火力+手数で粘り強く勝つタイプです。短期決戦の高火力単体には注意。攻撃力バフが乗る前に押し切られないよう、序盤の繋ぎを大事にします。
パーツが来ないとき(見切りの目安)
蘇りアンデッドに関する質問
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コメント 2
名無しの研究員 2026-06-30 09:29
大リッチ・ケルスザードは左隣のミニオンを破壊し、右隣に再召喚します。 ってどういう意味ですか?
名無しの研究員 2026-06-19 23:55
アンデやりたい時に限って肉屋来ない