【ハースストーン バトルグラウンド】
蘇りアンデッドのデッキレシピと立ち回り
最終更新: 2026年6月13日 17:39


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蘇りアンデッド
6/12 新パッチがリリース!
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の蘇りアンデッドのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
デッキ構成
評価
立ち回り
序盤(グレード1〜3)
グレード進行は標準でOK。序盤は4ターン目前後のグレード3を目安に、無理のない範囲で上げて盤面づくりとゴールドのやりくりを両立します。
やること: 蘇り・断末魔のアンデッドを集める。
仇討は味方が一定数死ぬほど早く回ります。
- ・序盤は小型を無理に守らず死なせて回数を稼ぐ
- ・蘇りは死亡回数を増やし仇討の燃料になる
- ・体力を守りつつ打ち合える盤面を保つ
中盤(グレード4〜5)
やること: 仇討で攻撃力を底上げする。
ドラストフォールンの肉屋の仇討で「食肉処理」を確保。
- ・「食肉処理」でアンデッド全体の攻撃力を永続強化
- ・ハンズフリーのフォーセイクンの蘇りで枚数も維持
- ・死亡が早いほど仇討が回る
終盤(グレード6〜)
やること: 攻撃力を全体に配って横並びを完成。
死の海の荒らし屋の勝鬨で味方4体に自身の攻撃力を配ります。
- ・殺り手の死事人の仇討と断末魔でアンデッドを補充
- ・フォーセイクンの織り手は呪文ごとに全体+2攻撃
- ・蘇り・断末魔で粘りつつ盤面火力で押す
勝ち筋
勝ち筋: 攻撃力を底上げした蘇り横並びで削り勝つ。
蘇り・断末魔で何度も復活し、相手より長く盤面を残せます。
- ・1体を高攻撃に育ててから死の海の荒らし屋で配る
- ・聖なる盾持ちの相手も数と継続力で押し切る
- ・配るのは育てた後、順番を間違えない
シナジー
食肉処理・フォーセイクンの織り手 × アンデッド全体
味方アンデッド全体の攻撃力が永続で積み上がる。仇討や酒場呪文で何度も発動させて底上げします。
死の海の荒らし屋 × 高攻撃キャリー
勝鬨で自身の攻撃力を味方4体にコピー配布。1体を高攻撃に育ててから配ると盤面が一気に火力化します。
ハンズフリーのフォーセイクン × 蘇り
断末魔で蘇りトークンを供給し、盤面の枚数と仇討の条件を維持。粘り強さの核になります。
知っておくと得する小技
- ・仇討は味方が死ぬほど早く回るので、序盤は小型を無理に守らない
- ・蘇りは戦闘中に一度だけ同じ姿で復活し、死亡回数=仇討の燃料になる
- ・死の海の荒らし屋は攻撃力を配るので、1体を育ててから出すと効果が倍増
- ・瞬間火力は苦手なので、攻撃力バフが乗る前に押し切られないよう繋ぎを大事に
配置・注意点
瞬間火力より継続力で勝つタイプです。短期決戦の高火力単体には注意。攻撃力バフが乗る前に押し切られないよう、序盤の繋ぎを大事にします。
パーツが来ないとき(見切りの目安)
アンデッドのスケールパーツが薄いときは、トークン展開型の迷宮荒らしへ寄せるか、アンデッドがBANされた試合では中立の背中合わせへ切り替えます。
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