【ハースストーン バトルグラウンド】

毒マーロックのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年10月9日 02:03

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毒マーロック

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の毒マーロックのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

S評価の構成

自分の評価
使用種族
マーロック
構築難易度 易しい
操作難易度 易しい

簡易評価

  • ・毒袋や相打ちを取るミニオンで相手の大きなミニオンを倒し、スタッツで負けていても順位を守る型
  • ・構築難易度は低い。ニガジルスピッターと大暴走リロイが取れれば、ほかの構成から途中で切り替えられる
  • ・伸び続けるスケールは持たないので、勝ち切るより順位を守りたい場面で選ぶのが基本
  • ・ステータスはベテラン飛魚など一番強い1体に集め、毒袋を付けて攻撃のたびに手札のマーロックを呼ばせる

みんなの評価

毒マーロックの評価

9.0 / 10

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移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

キーパーツが少ない他の構成と組み合わせたり、システムミニオンが不要になる最終戦に導入します。
スタッツの伸びで明らかに負けていて、先の見通しが立たない時に導入し、レートを守ることも可能です。

デッキ構成

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最重要キーパーツ

核はニガジルスピッターです。
自身が毒袋を持ち、勝鬨で他のマーロック1体に毒袋を付与するので、殴るたびに相手の大きなミニオンを倒せます。
ベテラン飛魚に毒袋が付くと、攻撃のたびに相手を倒しつつ、勝鬨で手札の大暴走リロイや横死の胞子、英雄的負け犬を召喚し続けます。
ステータスは一番強いミニオン1体に集め、残りの枠は1対1で交換できるミニオンで埋めると強力です。

キーパーツが少ない他の構成と組み合わせたり、システムミニオンが不要になる最終戦に導入するのも有効です。

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

天空孵りの脱走者は発動(1)で味方1体の勝鬨を発動させるので、ニガジルスピッターの毒袋付与を永続化します。
ダイアマックのエサ係は戦闘開始時に手札のマーロックを召喚し、空いた枠を埋めます。
手札にニガジルスピッターやベテラン飛魚を抱えておくと強力です。

シーズン14の構成一覧を見る

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