

2
1

8
8

6
8

2
7肉屋アンデッド
9/23(金) 追加パッチ配信予定!
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の肉屋アンデッドのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
スポンサーリンク
移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
序盤はダストボーン・デバステイターや疫病ランナーでアンデッドの攻撃力を伸ばしつつ、ハンズフリーのフォーセイクンや死体の世話係で体力を確保します。
グレード5でドラストフォールンの肉屋が取れたら、本格移行のサイン。
仇討(4)で獲得できる食肉処理を雇用フェーズ中に使うことで、戦闘をまたいでアンデッド全体の攻撃力を伸ばしていきます。
デッキ構成
コメント 0最重要キーパーツ
核はドラストフォールンの肉屋が仇討(3)で配る食肉処理で、味方のアンデッド1体を破壊しつつ、居場所を問わずアンデッド全体にこの対戦中の攻撃力+5を与えます。
これを雇用フェーズ中に使うのがこの構成の全てで、破壊したミニオンが蘇るとしゃれた幽霊がその攻撃力ぶんの攻撃力・体力を一番右のアンデッドに乗せ、バフが永続化します。
友好的なガイスト自体を食肉処理の的にすれば断末魔が発動し、以降の酒場の呪文の付与値が+1されます。
ハンズフリーのフォーセイクンは断末魔で蘇り持ちの手を出すため、破壊する的としゃれた幽霊を光らせる蘇りを同時に供給できます。
殺り手の死事人は仇討(4)でランダムなアンデッドを手札に貯め、断末魔でそれを召喚するリソース源です。
バリンダ・ストーンハースを引けたら味方に撃つ呪文が2回発動するので、食肉処理の打点も蘇りの回数も一撃で倍になります。
しゃれた幽霊のバフは一番右のアンデッドに乗るため、伸ばしたい1体を右端に固定してから撃つのを忘れないでください。
採用候補ミニオン
キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。
ダストボーン・デバステイターと疫病ランナーはアンデッド全体に攻撃力を配れるので、ドラストフォールンの肉屋が来るまでの繋ぎになります。
バリアバンシーは蘇りに反応して聖なる盾と+7/+7を得るため、しゃれた幽霊のバフ先として右端に置くと一気に伸びます。
永劫の召喚師は蘇りと召喚の断末魔を両方持つので、仇討のカウントを稼ぐ要員として優秀です。
デッドベルリンガーと木乃伊加工者は味方に蘇りを撒けるので、しゃれた幽霊の発動回数そのものを増やせます。この2体は、断末魔と発動効果を活かして、食肉処理による蘇りループが可能です。
義手はアンデッドにも超電磁合体でき、蘇りを付けたまま打点を足せる小回りの利く1枚です。
評価
コメント 0使用種族
みんなの評価
肉屋アンデッドの評価
18票
あなたの評価: / 10 — 下のボタンで変更できます このデッキの強さは?(タップで1票)
肉屋アンデッドに関する質問
質問するまだ質問がありません。気になることを最初に質問してみましょう。
コメント・バトグラ構成
このデッキを使ったバトグラ構成 7
+ 投稿するスポンサーリンク



コメント
まだコメントはありません。