【ハースストーン バトルグラウンド】

肉屋アンデッドのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年9月20日 16:14

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肉屋アンデッド

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の肉屋アンデッドのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

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移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

序盤はダストボーン・デバステイター疫病ランナーでアンデッドの攻撃力を伸ばしつつ、ハンズフリーのフォーセイクン死体の世話係で体力を確保します。

グレード5でドラストフォールンの肉屋が取れたら、本格移行のサイン。
仇討(4)で獲得できる食肉処理を雇用フェーズ中に使うことで、戦闘をまたいでアンデッド全体の攻撃力を伸ばしていきます。

デッキ構成

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最重要キーパーツ

核はドラストフォールンの肉屋が仇討(3)で配る食肉処理で、味方のアンデッド1体を破壊しつつ、居場所を問わずアンデッド全体にこの対戦中の攻撃力+5を与えます。
これを雇用フェーズ中に使うのがこの構成の全てで、破壊したミニオンが蘇るとしゃれた幽霊がその攻撃力ぶんの攻撃力・体力を一番右のアンデッドに乗せ、バフが永続化します。
友好的なガイスト自体を食肉処理の的にすれば断末魔が発動し、以降の酒場の呪文の付与値が+1されます。
ハンズフリーのフォーセイクンは断末魔で蘇り持ちの手を出すため、破壊する的としゃれた幽霊を光らせる蘇りを同時に供給できます。
殺り手の死事人は仇討(4)でランダムなアンデッドを手札に貯め、断末魔でそれを召喚するリソース源です。
バリンダ・ストーンハースを引けたら味方に撃つ呪文が2回発動するので、食肉処理の打点も蘇りの回数も一撃で倍になります。
しゃれた幽霊のバフは一番右のアンデッドに乗るため、伸ばしたい1体を右端に固定してから撃つのを忘れないでください。

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

ダストボーン・デバステイター疫病ランナーはアンデッド全体に攻撃力を配れるので、ドラストフォールンの肉屋が来るまでの繋ぎになります。
バリアバンシーは蘇りに反応して聖なる盾と+7/+7を得るため、しゃれた幽霊のバフ先として右端に置くと一気に伸びます。
永劫の召喚師は蘇りと召喚の断末魔を両方持つので、仇討のカウントを稼ぐ要員として優秀です。
デッドベルリンガー木乃伊加工者は味方に蘇りを撒けるので、しゃれた幽霊の発動回数そのものを増やせます。この2体は、断末魔と発動効果を活かして、食肉処理による蘇りループが可能です。
義手はアンデッドにも超電磁合体でき、蘇りを付けたまま打点を足せる小回りの利く1枚です。

シーズン14の構成一覧を見る

デッキ評価

未評価

8.3 /10・18

簡易評価

  • 雇用フェーズ中の食肉処理で、アンデッド全体の攻撃力としゃれた幽霊のバフを戦闘をまたいで積み上げる伸びしろ無限型
  • 構成難易度は高め。核がドラストフォールンの肉屋(グレード5)としゃれた幽霊(グレード6)に分かれており、両方揃うまでは普通のアンデッドとして戦うことになる
  • 一番の注意点は打点偏重で体力が伸びにくいこと。挑発・聖なる盾・蘇りで受けを作らないと、育てた1体を先に落とされて崩れる
  • しゃれた幽霊のバフは一番右のアンデッドに乗る。食肉処理を撃つ前に並び順を整えるひと手間が、そのまま順位に直結する

使用種族

アンデッド
構築難易度 普通
操作難易度 普通

みんなの評価

肉屋アンデッドの評価

8.3 / 10

18

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コメント・バトグラ構成

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このデッキを使ったバトグラ構成 7

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バトグラ構成
ぽとふぁーむ
ぽとふぁーむ 2026-09-11 02:17

アンデッドが手に馴染む。安定して20Kは行ける、と言えるのは現環境かなり強めではありそう。 今回はリソースとして花輪を採用。リソースの質が良く、幽霊などを重ねてバフを加速させることができた。

レート〜9999 肉屋アンデッド A. F. ケイ 葬儀の花輪 閲覧 137件
バトグラ構成
ぽとふぁーむ
ぽとふぁーむ 2026-09-08 13:49

ボブルヘッドとアギト装飾品が安定して強い。 ボブルは+2Gで下級ターンの動きがかなり楽になるしパーツ集めもしやすくなる。 アギトは肉屋かベルリンがあれば即効果を発揮してパーツ集めをスムーズにしてくれる。ループの収支も黒字にな。 このアンデはパーツさえあればそれだけで20kくらいになるイメージ。安定して強いと思う。

レート〜9999 肉屋アンデッド 主教オザール ボブのボブルヘッド 閲覧 172件
バトグラ構成
ぽとふぁーむ
ぽとふぁーむ 2026-09-08 11:26

ループで割り先を確保する軸とは少し趣が違う。ループではなく花輪で割り先を確保した。お金がむしろ増えるのが強み。浮遊ロウソクは基本ガイストに打つ。最終トークンサイズ1.3K。アギト装飾品は相変わらず過剰気味だけど、未完成状態であればとても助かる。 幽霊の有無はどうだろう。幽霊がいたほうが合計スタッツは大きくなるがリスクはある。トークンサイズが十分ならば幽霊無しでも戦える。臨機応変にか?

レート〜9999 肉屋アンデッド ボタンズ 葬儀の花輪 閲覧 115件

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