悪魔の恵み一覧
「悪魔の恵み」はターン3から使える新ルール。「悪魔の恵み」ボタンを押すと3ゴールドを消費して、悪魔の恵みを持つミニオン1体を発見できます。 登場する3体のミニオンは、それぞれユニークな悪魔の恵みと組み合わさっています。 恵みごとに登場するターン帯が決まっているので、いつ何が出るかを覚えておくと立ち回りに差がつきます。
沈んだ永続 ターン3〜
このミニオンの呪文作成は永続する。
ハーピーの鉤爪 ターン3〜
聖なる盾、疾風
死の顎 ターン3〜
戦闘開始時: このミニオンの断末魔を発動する。
不屈 ターン3
+4/+4。
親和 ターン3〜4
2ターンごとの終了時、この種族のミニオンをランダムに1体獲得する。
研がれた剣 ターン3〜5
自分がカードを1枚使うたびに、+2攻撃力を得る。
硬化した盾 ターン3〜5
自分がカードを1枚使うたびに、+2体力を得る。
着実な成長 ターン3〜6
自分のターン終了時、+1/+2 / +2/+2 / +3/+3 / +4/+4 のいずれかを得る(登場ターンが遅いほど大きい)。
時の巻き戻し ターン3〜9
このミニオンのターン終了時の効果は、ターン開始時にも発動する。
隠密 ターン4〜
隠れ身
血族 ターン4〜5
勝鬨: 血の結晶を2個獲得する。
新たな視点 ターン4〜5
断末魔: 無料リロールを2回得る。
複製 ターン4〜6
2ターンごとの終了時、このミニオンの素のコピーを1体獲得する。
戦傷 ターン4〜6
この試合で発動した雄叫び1回につき+2/+2。(0)
死の抱擁 ターン4〜6
この試合で発動した断末魔1回につき+1/+1。(0)
呪文吸引 ターン4〜6
この試合で使った酒場の呪文1枚につき+2/+2。(0)
金メッキ ターン4〜8
このミニオンはゴールデンになるが、トリプル報酬は得られない。
複視 ターン5〜
このミニオンのコピーをもう1体獲得する。
トレスの祝福 ターン5〜
このミニオンの聖なる盾は、破壊されるまでにあと2回多く攻撃を受けられる。
融合 ターン5〜
すべての種族を持つ。
悪魔学 ターン5〜8
勝鬨: 次の3回のリロールに「フォダー」を1体ずつ追加する。
分極 ターン5〜8
自分のターン終了時、ランダムなメカ1体をこのミニオンに超電磁で合体させる。
神秘の精髄 ターン5〜8
断末魔: ランダムな酒場の呪文を1枚獲得する。
タレクゴサの祝福 ターン6〜
戦闘中に得た攻撃力・体力とボーナスキーワードを永続的に保持する。
器用さ ターン6〜7
自分がカードを1枚使うたびに、このミニオンが+2/+2を得る。
孵化 ターン6〜8
+2/+2。2ターン後、このミニオンの攻撃力と体力を2倍にする。
反響する声 ターン6〜
自分のターン終了時、このミニオンの雄叫びを発動する。
攻めの犠牲 ターン6〜9
断末魔: このミニオンの攻撃力を味方のミニオン1体に与える。
守りの犠牲 ターン6〜9
断末魔: このミニオンの最大体力を味方のミニオン1体に与える。
超越 ターン7〜
戦闘開始時: このミニオンの攻撃力と体力を3倍にする。
戦傷 ターン7〜
この試合で発動した雄叫び1回につき+3/+3。(0)
死の抱擁 ターン7〜
この試合で発動した断末魔1回につき+2/+2。(0)
呪文吸引 ターン7〜
この試合で使った酒場の呪文1枚につき+3/+3。(0)
敬愛 ターン7〜
戦闘開始時: 左隣のミニオンの攻撃力と体力を得る。
毒性 ターン7〜
毒袋
カリスマ ターン7〜
勝鬨: 自分の盤面で最も多い種族のミニオンをランダムに1体獲得する。
抵抗 ターン7〜10
戦闘開始時: このミニオンの体力を2倍にする。
敵意 ターン7〜10
戦闘開始時: このミニオンの攻撃力を2倍にする。
器用さ ターン8〜9
自分がカードを1枚使うたびに、+4/+4を得る。
ゴーレム術 ターン9〜10
断末魔: このミニオンと同じ攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚する。
消えぬ恐怖 ターン10〜
蘇り。攻撃力・体力とボーナスキーワードをすべて保ったまま蘇る。
巨神の膂力 ターン11〜
+1000攻撃力。
無敵 ターン12〜
攻撃中は免疫を得る。
※ 効果テキストは公式発表(英語)をもとにした仮訳です。日本語版の正式名称・テキストが公開され次第、順次差し替えます。







