【ハースストーン バトルグラウンド】

悪魔の恵み一覧

悪魔の恵み一覧

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「悪魔の恵み」はターン3から使える新ルール。「悪魔の恵み」ボタンを押すと3ゴールドを消費して、悪魔の恵みを持つミニオン1体を発見できます。 登場する3体のミニオンは、それぞれユニークな悪魔の恵みと組み合わさっています。 恵みごとに登場するターン帯が決まっているので、いつ何が出るかを覚えておくと立ち回りに差がつきます。

ゲーム内の「悪魔の恵み」ボタンと発見画面
酒場の「悪魔の恵み」ボタン。3ゴールドを消費して、悪魔の恵みを持つミニオンを発見できます(1試合につき3回まで)。

沈んだ永続 ターン3〜

このミニオンの呪文作成は永続する。

ハーピーの鉤爪 ターン3〜

聖なる盾、疾風

死の顎 ターン3〜

戦闘開始時: このミニオンの断末魔を発動する。

不屈 ターン3

+4/+4。

親和 ターン3〜4

2ターンごとの終了時、この種族のミニオンをランダムに1体獲得する。

研がれた剣 ターン3〜5

自分がカードを1枚使うたびに、+2攻撃力を得る。

硬化した盾 ターン3〜5

自分がカードを1枚使うたびに、+2体力を得る。

着実な成長 ターン3〜6

自分のターン終了時、+1/+2 / +2/+2 / +3/+3 / +4/+4 のいずれかを得る(登場ターンが遅いほど大きい)。

時の巻き戻し ターン3〜9

このミニオンのターン終了時の効果は、ターン開始時にも発動する。

隠密 ターン4〜

隠れ身

血族 ターン4〜5

勝鬨: 血の結晶を2個獲得する。

新たな視点 ターン4〜5

断末魔: 無料リロールを2回得る。

複製 ターン4〜6

2ターンごとの終了時、このミニオンの素のコピーを1体獲得する。

戦傷 ターン4〜6

この試合で発動した雄叫び1回につき+2/+2。(0)

死の抱擁 ターン4〜6

この試合で発動した断末魔1回につき+1/+1。(0)

呪文吸引 ターン4〜6

この試合で使った酒場の呪文1枚につき+2/+2。(0)

金メッキ ターン4〜8

このミニオンはゴールデンになるが、トリプル報酬は得られない。

複視 ターン5〜

このミニオンのコピーをもう1体獲得する。

トレスの祝福 ターン5〜

このミニオンの聖なる盾は、破壊されるまでにあと2回多く攻撃を受けられる。

融合 ターン5〜

すべての種族を持つ。

悪魔学 ターン5〜8

勝鬨: 次の3回のリロールに「フォダー」を1体ずつ追加する。

分極 ターン5〜8

自分のターン終了時、ランダムなメカ1体をこのミニオンに超電磁で合体させる。

神秘の精髄 ターン5〜8

断末魔: ランダムな酒場の呪文を1枚獲得する。

タレクゴサの祝福 ターン6〜

戦闘中に得た攻撃力・体力とボーナスキーワードを永続的に保持する。

器用さ ターン6〜7

自分がカードを1枚使うたびに、このミニオンが+2/+2を得る。

孵化 ターン6〜8

+2/+2。2ターン後、このミニオンの攻撃力と体力を2倍にする。

反響する声 ターン6〜

自分のターン終了時、このミニオンの雄叫びを発動する。

攻めの犠牲 ターン6〜9

断末魔: このミニオンの攻撃力を味方のミニオン1体に与える。

守りの犠牲 ターン6〜9

断末魔: このミニオンの最大体力を味方のミニオン1体に与える。

超越 ターン7〜

戦闘開始時: このミニオンの攻撃力と体力を3倍にする。

戦傷 ターン7〜

この試合で発動した雄叫び1回につき+3/+3。(0)

死の抱擁 ターン7〜

この試合で発動した断末魔1回につき+2/+2。(0)

呪文吸引 ターン7〜

この試合で使った酒場の呪文1枚につき+3/+3。(0)

敬愛 ターン7〜

戦闘開始時: 左隣のミニオンの攻撃力と体力を得る。

毒性 ターン7〜

毒袋

カリスマ ターン7〜

勝鬨: 自分の盤面で最も多い種族のミニオンをランダムに1体獲得する。

抵抗 ターン7〜10

戦闘開始時: このミニオンの体力を2倍にする。

敵意 ターン7〜10

戦闘開始時: このミニオンの攻撃力を2倍にする。

器用さ ターン8〜9

自分がカードを1枚使うたびに、+4/+4を得る。

ゴーレム術 ターン9〜10

断末魔: このミニオンと同じ攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚する。

消えぬ恐怖 ターン10〜

蘇り。攻撃力・体力とボーナスキーワードをすべて保ったまま蘇る。

巨神の膂力 ターン11〜

+1000攻撃力。

無敵 ターン12〜

攻撃中は免疫を得る。

※ 効果テキストは公式発表(英語)をもとにした仮訳です。日本語版の正式名称・テキストが公開され次第、順次差し替えます。

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