【ハースストーン バトルグラウンド】
初心者向け基本ガイド
バトグラとは?
バトグラは、デジタルカードゲーム『Hearthstone(ハースストーン)』内で遊べるゲームモードの一つ、 Battlegrounds(バトルグラウンド)の略称です。 最大の特徴は事前のカード集めやデッキ構築が一切不要なこと。 所有カードやデッキによる有利・不利がないので、はじめた初日から全員と同じ条件で戦えます。
- 1 雇う — 酒場でミニオンを買って並べる
- 2 戦う — 盤面が自動で戦う(観戦)
- 3 生き残る — 8人中、最後の1人を目指す
ルールとゲームの流れ
最終目標は、8人のプレイヤーの中で最後の1人として生き残ること。 バトルは、配置したミニオンが自動で戦うオートバトラー形式で進みます。 プレイヤーは毎ターン支給されるコインで酒場からミニオンを雇い、強化し、 ヒーロー固有のヒーローパワーも使いながら、対戦相手より強い盤面を作っていきます。
ゲームは次の2つのフェーズを、最後の1人が決まるまで交互に繰り返します。
1. 雇用フェーズ
制限時間内に戦力を整えるフェーズ。酒場のミニオンをコインで購入し、不要なミニオンは1コインで売却できます。 コインを払って酒場グレードを上げると、よりグレードの高いミニオンが並ぶようになりますが、 その分ミニオンの購入・強化に使えるコインは減ります。いつグレードを上げるかが腕の見せどころです。
2. 戦闘フェーズ
対戦相手とミニオンを自動で戦わせるフェーズ。どちらかのミニオンが全滅するまで続きます。 生き残ったミニオンがいた側の勝ちで、残ったミニオンのグレードと勝者の酒場グレードに応じたダメージが敗者に入ります。 ライフが0以下になったプレイヤーは脱落します。
バトグラの魅力
毎回ちがうゲーム体験
選んだヒーロー、そのロビーに登場する種族、酒場に並ぶミニオン、対戦相手の盤面、その試合固有のルール(異常)。すべてが毎回変わるので、同じ試合はほとんど存在しません。状況に合わせて方針を変えながら強い盤面を作るのが醍醐味です。
構成やシナジーを発見する楽しさ
ミニオン同士、あるいはミニオンとヒーローパワーを組み合わせると、能力を大きく引き出せる組み合わせ(シナジー)が数多くあります。相性の良し悪しやヒーロー固有のテクニックを自分で見つける — あるいは対戦相手から盗む — のも大きな魅力です。
運と実力の絶妙なバランス
「目当てのミニオンが酒場に並ぶか」「戦闘でどのミニオンを狙うか」「次に誰と当たるか」は操作できません。一方で「何を買い、何を売るか」「いつグレードを上げ、どの構成を目指すか」「相手に合わせてどう配置するか」は実力次第。運だけでも実力だけでも決まらないバランスが、初心者から上級者まで楽しめる理由です。
レーティングを競う
順位に応じてレーティングが増減します。一般に4位以内で上がり、5位以下で下がります。1位に近いほど得られるレートは多く、8位に近いほど失うレートも多くなります。まずは4位以内(上がり)を安定させ、自己ベスト更新を目指しましょう。公式大会やコミュニティイベントで腕試しをする楽しみ方もあります。
もっとくわしく(上から順に)
基本の立ち回りをまとめました。上から順に読むのがおすすめです。
はじめての方へ(バトグラの基本ルール)
バトグラとは何か、勝利条件、雇用フェーズと戦闘フェーズの流れ。はじめての方がまず読むページです。
種族・キーワードとカードの種類
同じ種族を揃えると強くなる「シナジー」、聖なる盾・挑発などのキーワード能力、そしてミニオン/装飾品/異常などカードの種類をまとめて解説します。
立ち回りの基本(序盤〜終盤・グレード上げ・リロール)
序盤・中盤・終盤の動き方と、グレード上げ・リロールの判断基準を1ページにまとめました。
よくある失敗パターン
初心者が陥りがちなミスと、その直し方をまとめます。
用語の超基本
まず覚えたいバトグラの基本用語をやさしく解説します。







