【ハースストーン バトルグラウンド】
追加パッチ 36.6.3
10月1日配信の追加パッチ。中心は異形の軽い下方修正で、神祇の召喚に必要な異形の死亡数が3体から4体に増え、クトゥーンとヤシャラージュはグレード1に下がりました(ヒーローが異形から受けるダメージを減らすため)。異形は全ロビー確定の期間を早めに終え、通常の50%の確率で出現します。ほかに、謎めいたクシアや悪夢の腐食の作り直し、船旅の達人ユードラなど3体の復帰と2体の抹消、ミニオン27件・酒場の呪文4件の調整、装飾品のコスト見直し(下級32件・上級25件)と上級6件の効果変更など。次の大きな調整は拡張「黒の帝国の君臨」以降になる予定です。
異形と神祇
神祇の召喚は「味方の異形の死亡数」で進みます。クトゥーン・ヤシャラージュのグレードは酒場グレードです。
出場ミニオンの変更
ナーフ 登録抹消されたミニオン
旧 ブライアーバックのドラマー / 時渡の荊使い が酒場に出現した
新 酒場に出現しない
ミニオンの調整
種族なし 種族なし 1件
バフ 神聖前衛隊
旧 5/5。聖なる盾。自分のヒーローの体力が15以下の場合+15/+15を付与する。
新 10/10。聖なる盾。自分のヒーローの体力が15以下の場合+30/+30を付与する。
アンデッド アンデッド 3件
調整 リッチリングの溜め込み屋
旧 5/10。仇討(4):この戦闘開始時に戦団にいた自陣のミニオン1体の未強化通常コピーを1体得る。
新 6/9。仇討(3):この戦闘開始時に戦団にいた自陣のミニオン1体の未強化通常コピーを1体得る。
バフ バリアバンシー
旧 7/7。味方のミニオンが蘇りした後、聖なる盾と+7/+7を獲得する。
新 8/8。味方のミニオンが蘇りした後、聖なる盾と+8/+8を獲得する。
バフ 永劫の召喚師
旧
酒場グレード6。
新
▼
酒場グレード5。
エレメンタル エレメンタル 2件
バフ 動くアゼライト
旧 6/5。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、酒場のエレメンタル全てにこの対戦中+3/+2を付与する。
新 8/6。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、酒場のエレメンタル全てにこの対戦中+4/+3を付与する。
旧 6/3。戦闘開始時:自身を除く味方のエレメンタルに+3/+2を付与する。(エレメンタルを手札から使用した後に強化!)
新 6/6。戦闘開始時:自身を除く味方のエレメンタルに+3/+3を付与する。(エレメンタルを手札から使用した後に強化!)
キルボア キルボア 4件
バフ 茨道の先遣者
旧
酒場グレード4。
新
▼
酒場グレード3。
調整 レイザーフェンの奔放娘
旧 6/2。断末魔:「血の宝石の雨」1個を得る。
新 5/3。雄叫び&断末魔:「血の宝石の雨」1個を得る。
バフ 爆速ホグライダー
旧 5/7。自分が選択カードを1枚手札から使用した後、自身を除く味方のキルボア全てに血の宝石を1個ずつ使用する。
新 6/8。自分が選択カードを1枚手札から使用した後、自身を除く味方のキルボア全てに血の宝石を2個ずつ使用する。
調整 レイザーフェンの樹術師
旧 5/5。勝鬨:自身に永続的な血の宝石を3個ずつ使用する。
新 4/4。勝鬨:自身に永続的な血の宝石を4個ずつ使用する。
ドラゴン ドラゴン 1件
バフ ホープブリンガー
旧 3/3。戦闘開始時:味方のミニオン全てに+3/+3を付与する。(味方のミニオンが聖なる盾を失った後、永続的に強化!)
新 4/3。戦闘開始時:味方のミニオン全てに+4/+3を付与する。(味方のミニオンが聖なる盾を失った後、永続的に強化!)
マーロック マーロック 3件
調整 ベテラン飛魚
旧 3/4。勝鬨:自分の手札の最も攻撃力が高いミニオン1体を、この戦闘のみ召喚する。
新 3/5。勝鬨:自分の手札の最も攻撃力が高いマーロック1体を、この戦闘のみ召喚する。
調整 大きくなれよマーク・アイ
旧 9/6。自分のターンの終了時、隣接するミニオン1体の雄叫びを発動させる。
新 8/5。自分のターンの終了時、隣接するミニオンの雄叫びを発動させる。
調整 下水からの脱走者
旧
酒場グレード4。4/5
新
▲
酒場グレード5。7/7
メカ メカ 2件
調整 全自動起床ラッパ
旧 6/6。自分がカードを3枚買った後、ランダムな超電磁爆音器を1体得る。(あと3枚!)
新 4/8。自分がカードを3枚買った後、ランダムな爆音器1体をこれに超電磁合体させる。そのコピーを1体得る。(あと3枚!)
バフ 火花バチバチ
旧 5/5。自分がメカを手札から使用する度、それに2/2の「衛星」を超電磁合体させ、これを強化する。
新 6/8。自分がメカを手札から使用する度、それに2/3の「衛星」を超電磁合体させ、これを強化する。
海賊 海賊 3件
調整 火薬の運び屋
旧 2/6。5ゴールド消費する度、味方の海賊全てに攻撃力+2を付与する。(あと5ゴールド!)
新 2/5。自分が6ゴールド消費する度、味方の海賊全てに+3/+1を付与する。(あと6ゴールド!)
バフ 恋煩いのバラード歌手
旧 3/2。雄叫び:海賊1体に体力+1を付与する。(このターン使ったゴールドに応じて増加!)
新 3/4。雄叫び:海賊1体に体力+2を付与する。(このターン使ったゴールドに応じて増加!)
調整 船旅の達人ユードラ
旧
酒場グレード6。10/5。断末魔:味方のミニオン全てに+8/+8を付与する。ゴールデンミニオンはそれを永続的に維持する。
新
▼
酒場グレード5。8/3。断末魔:味方のミニオン全てに+6/+6を付与する。ゴールデンミニオンはそれを永続的に維持する。
このパッチで酒場に復帰(グレード5に下がって再登場)。
異形 異形 6件
ナーフ 奈落の使い
旧 3/4
新 2/2
調整 悪夢の腐食
旧 7/4。断末魔:「どろどろ腐食体」を1体得る。
新 4/5。自分のターンの終了時、「どろどろ腐食体」を1体得る。
調整 謎めいたクシア
旧 8/8。自分のターンの終了時、一番左の酒場の呪文3個を破棄する。破棄した1個につき+8/+8を獲得する。
新 10/13。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方のミニオン全てと味方の神祇に+3/+3を付与する。
バフ 不本意な怠慢
旧 1/1
新 3/2
調整 獰猛な超脳スラッシャー
旧 3/1
新 1/2
調整 クトゥーンの触手
旧 種族なし
新 種族が異形になった
公式ノートの表記は「新登場のミニオンの種族:異形」。当サイトではバディとして登録しているカードです。
全種族 全種族 2件
「デュオ」限定の変更
旧 4/5。カードを破棄する度、そのコピーを1枚パスする。(1ターン2回まで)
新 5/6。カードを破棄した後、その未強化通常コピーを1枚パスする。(1ターン1回)
酒場の呪文の調整
バフ 東からの風
旧 この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+8/+8を付与する。
新 この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+9/+9を付与する。
調整 血の宝石の雨
旧
酒場グレード3。この対戦中に酒場を入替した後、そのミニオン全てに+1/+1分の血の宝石を付与する。
新
▲
酒場グレード4。この対戦中に酒場を入替した後、そのミニオン全てに+2/+2分の血の宝石を付与する。
バフ 宝石押収
旧 これはミニオン1体に血の宝石を2個使用する。対象は隣接するミニオン達から全ての血の宝石を奪う。
新 これはミニオン1体に血の宝石を3個使用する。対象は隣接するミニオン達から全ての血の宝石を奪う。
調整 食肉処理
旧 [コスト2]味方のアンデッド1体を破壊する。味方のアンデッド全ては、この対戦中攻撃力+5を得る。(居場所は問わない)
新 [コスト3]味方のアンデッド1体を破壊する。味方のアンデッド全ては、この対戦中攻撃力+8を得る。(居場所は問わない)
悪夢の恵み — 提示ターンの変更
上級装飾品 — 効果の変更
調整 マルドラクサス・ダガー
旧 コスト7。自分の戦団のミニオン1体の悪夢の恵みを得た未強化通常コピーを1体発見する。各ターンの開始時、これを繰り返す。
新 コスト6。味方のミニオン1体の悪夢の恵みを得た未強化通常コピーを1体発見する。1ターンおきにターンの開始時これを繰り返す。
ナーフ ヘドロの肖像画
旧 コスト3。「どろどろ腐食体」を1体得る。カードを破棄した後、「どろどろ腐食体」を1体得る。
新 コスト5。「どろどろ腐食体」を1体得る。呪文を破棄した後、「どろどろ腐食体」を1体得る。
バフ ラーヴァ・ランプ
旧 自分がミニオンを7体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと7体!)
新 自分がミニオンを6体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと6体!)
バフ 職人技の骨壺
旧 味方のアンデッド全ては攻撃力+15を得る。
新 味方のアンデッド全ては攻撃力+20を得る。
バフ サメキャノン
旧 10ゴールド消費した後、味方の海賊全てに+1/+1 を付与してこれを強化する。(あと10ゴールド!)
新 7ゴールド消費した後、味方の海賊全てに+1/+1 を付与してこれを強化する。(あと7ゴールド!)
バフ ビン入り氷霜
旧 コスト3。戦闘開始時:味方のエレメンタル2体に「断末魔:『成長する氷霜』を1体召喚する」を付与する。
新 コスト2。戦闘開始時:味方のエレメンタル3体に「断末魔:『成長する氷霜』を1体召喚する」を付与する。
下級装飾品 — コストのみの調整
コスト以外の効果は変わっていません。数字はゴールド。
ナーフ 黄昏の鎚
旧 コスト1
新 コスト2
ナーフ 穢れしバトン
旧 コスト1
新 コスト2
ナーフ 放蕩娘のステッカー
旧 コスト1
新 コスト2
ナーフ 穢れしコインの肖像画
旧 コスト0
新 コスト3
ナーフ 巡礼者のステッカー
旧 コスト2
新 コスト3
ナーフ リワインダーの肖像画
旧 コスト3
新 コスト4
ナーフ 血盟石のイヤリング
旧 コスト0
新 コスト1
ナーフ 食らうクロー
旧 コスト1
新 コスト2
ナーフ 不吉な石
旧 コスト2
新 コスト3
バフ 悪意の香
旧 コスト4
新 コスト3
バフ 酒場のオヤジのジョッキ
旧 コスト1
新 コスト0
バフ チケッタスのステッカー
旧 コスト3
新 コスト2
バフ 黄金の破片
旧 コスト3
新 コスト2
バフ 獄吏のステッカー
旧 コスト3
新 コスト2
バフ 陣太鼓
旧 コスト3
新 コスト2
バフ まばゆいクリスタル
旧 コスト1
新 コスト0
現行のカードデータでは「光るクリスタル」の名前です。
バフ 占術のワンド
旧 コスト1
新 コスト0
バフ 移動式工場
旧 コスト6
新 コスト5
バフ 不可解な墓石
旧 コスト1
新 コスト0
バフ 古代の叉骨
旧 コスト1
新 コスト0
バフ ブーティ・ベイ・ビール
旧 コスト3
新 コスト2
バフ スクレーパーのステッカー
旧 コスト2
新 コスト1
バフ 快感棺桶
旧 コスト1
新 コスト0
バフ ナァグル語の常用会話集
旧 コスト1
新 コスト0
バフ スコージの杖
旧 コスト5
新 コスト3
バフ 水車
旧 コスト1
新 コスト0
バフ 鍵付きの箱の肖像画
旧 コスト2
新 コスト1
バフ 誘導ジャイロブレード
旧 コスト1
新 コスト0
バフ ボーラーの肖像画
旧 コスト3
新 コスト2
バフ 充電式バッテリー
旧 コスト1
新 コスト0
バフ ウレメンタルの肖像画
旧 コスト5
新 コスト4
バフ 超脳スラッシャーの肖像画
旧 コスト5
新 コスト4
上級装飾品 — コストのみの調整
コスト以外の効果は変わっていません。数字はゴールド。
ナーフ 変換マシンの肖像画
旧 コスト4
新 コスト6
ナーフ ハッカーフィンの肖像画
旧 コスト5
新 コスト6
ナーフ 邪悪な実験
旧 コスト0
新 コスト4
ナーフ 黄昏の鎚
旧 コスト1
新 コスト3
ナーフ 穢れしバトン
旧 コスト1
新 コスト3
ナーフ 古なる者の仮面
旧 コスト3
新 コスト4
ナーフ 燃え立つ肖像画
旧 コスト6
新 コスト7
ナーフ 即興の達人
旧 コスト0
新 コスト3
ナーフ 古代の書物
旧 コスト0
新 コスト2
ナーフ 伝令のステッカー
旧 コスト2
新 コスト3
ナーフ アッゲムのステッカー
旧 コスト0
新 コスト2
バフ クッキーのかき混ぜ棒
旧 コスト2
新 コスト0
バフ ベースギルの肖像画
旧 コスト2
新 コスト1
バフ 食肉処理鎌
旧 コスト3
新 コスト1
バフ 私掠船員の肖像画
旧 コスト3
新 コスト1
バフ ツァリナの肖像画
旧 コスト3
新 コスト1
バフ 森の心臓
旧 コスト4
新 コスト3
バフ うごめく触手
旧 コスト1
新 コスト0
バフ ノミのステッカー
旧 コスト4
新 コスト1
旧 コスト5
新 コスト3
バフ ブーティ・ベイ・ビール
旧 コスト2
新 コスト1
バフ リサイクルのステッカー
旧 コスト5
新 コスト3
バフ 防護の指輪
旧 コスト3
新 コスト2
バフ 電極アトラクター
旧 コスト3
新 コスト1
バフ 誘導ジャイロブレード
旧 コスト2
新 コスト0
その他の調整
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