序盤の動き方(グレード1〜2)

序盤(ターン1〜4)の目標は「ライフを大きく減らさずにグレードを上げる土台を作る」ことです。強い最終構成より、まず生き残ることを優先します。

  • コインを使い切るのが大原則。余らせない
  • 単純にステータス(攻撃/体力)が高いミニオンを優先
  • 同じミニオンが2体並んだら、3体目を狙ってトリプル(金ミニオン)も視野に
  • ライフに余裕があれば早めにグレードを上げる。連敗中なら盤面強化で耐える

序盤で覚えることは「コインを使い切る」「高ステータスを買う」の2つだけで十分です。

中盤の動き方(構成を決める)

中盤(グレード3〜4)では「自分の構成の方向性を決める」ことが最重要です。何でも買う段階は終わり、種族やシナジーを意識して盤面をまとめ始めます。

  • 序盤で集まったミニオンの種族を見て、強いシナジーが見えている種族に寄せる
  • 出ている種族(種族ローテ)と相談して、組める構成を選ぶ
  • 迷ったら、序盤に一番多く手に入った種族に寄せるのが無難

トリプルを活かす

トリプル(同じミニオン3体)で「ディスカバー」が発生し、1つ上のグレードの強力なミニオンを先取りできます。トリプルできそうなミニオンは売らずに残しましょう。

終盤の動き方(フィニッシュへ)

終盤(グレード5〜6)は、中盤で決めた構成を「最終構成」へ仕上げる段階です。キーカードを揃え、火力と耐久のバランスを取って勝ち切りを狙います。

  • 構成の核となるミニオンを優先的に買う・トリプルする
  • 不要になった序盤ミニオンは思い切って売り、7体の枠を構成で埋める
  • 聖なる盾・挑発・断末魔の発動順を並び順で調整する(戦闘は左のミニオンから動く)
ライフ立ち回り
余裕あり1位を狙って攻めの構成へ
残りわずか確実に勝てる相手構成を意識して守る

グレード上げの基本

酒場のグレードを上げると、より強いミニオンが並ぶようになります。最終盤面の上限はグレードで決まるため、グレード上げは「将来の強さを買う投資」です。

ターン目標グレード
序盤グレード2
中盤グレード3〜4
終盤グレード5〜6
  • ライフに余裕がある → 先行投資でグレードを上げる
  • 連敗中でライフが危ない → 盤面を強化して耐えてから上げる

リロールの判断基準

リロールは1コインで酒場のミニオンを引き直す行動です。欲しいミニオンを探せますが、使いすぎるとコインを浪費して盤面が弱くなります。

リロールしてよい場面

  • コインが余っていて、買うものも上げるものもない
  • トリプルや構成の核をあと1枚で探したい
  • 序盤で買うミニオンがどうしても弱い

リロールを我慢する場面

  • ミニオン購入やグレード上げに使った方が強くなるとき
  • ライフが減っていて、盤面強化を優先すべきとき

良いミニオンが並んでいて今は買えない場合は、酒場を凍結(フリーズ)すると次のターンまで保持できます。リロールは「探す」行動です。探す理由がないのに振るのが一番もったいないミスです。