【ハースストーン バトルグラウンド】
リバイアサンのデッキレシピと立ち回り
最終更新: 2026年6月13日 17:39


4
6

3
8

3
6リバイアサン
6/12 新パッチがリリース!
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のリバイアサンのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
デッキ構成
最重要キーパーツ
評価
デッキ評価
簡易評価
- ・Aティアの獣デッキ。巨大な1体で受けに強く、上位を狙いやすい
- ・構築は簡単。パーツが少なく初心者でも組みやすい
- ・スケールは潜伏するリバイアサンへ攻撃力を集める単体キャリー型
- ・弱点は猛毒と聖なる盾貫通。キャリーが落ちると一気に崩れる
使用種族
推奨ヒーロー
立ち回り
序盤(グレード1〜3)
グレード進行はテンポ重視。序盤は盤面が強いので底上げを焦らず、まずは4ターン目前後のグレード3を目安に、勝ちながらゴールドを貯めます。グレードを上げ始めるのは中盤からで十分です。
やること: 潜伏するリバイアサンを最優先で確保。
獣は序盤からトークンを出しやすく、打ち合いに強い種族です。
- ・グレード2〜3で潜伏するリバイアサンを見たらキープ
- ・無駄なリロールは避けてゴールドを貯める
- ・安い獣を並べて体力を守る
推奨ヒーローはこのあたり。
中盤(グレード4〜5)
やること: 潜伏するリバイアサンを盤面に固定して太らせる。
獣を召喚するたびに永続+2攻撃が積み上がります。
- ・下水道の主などトークン源を周りに置く
- ・毎ターン潜伏するリバイアサンが育つ形を作る
- ・トリプルでグレードを跳ね上げてもよい
終盤(グレード6〜)
やること: 巨大な単体キャリーに仕上げる。
バナナ・スラマで戦闘中に出した獣の攻撃力を2倍にします。
- ・下水道の主の断末魔で挑発トークンを湧かせ前を固める
- ・硬い受けで相手の攻撃を捌きつつ殴り返す
勝ち筋
勝ち筋: 巨大な潜伏するリバイアサン1体+挑発の壁。
聖なる盾や疾風が乗れば1体で複数体をなぎ倒せます。
- ・潜伏するリバイアサンは攻撃が通る位置に置く
- ・挑発トークンを前に置いて打点を吸わせる
- ・猛毒相手は挑発の数が鍵
シナジー
潜伏するリバイアサン × トークン獣
獣を召喚するたびに潜伏するリバイアサンへ永続+2攻撃。下水道の主のように毎戦闘トークンを出す獣ほど相性がよく、放置するほど打点が伸びます。
バナナ・スラマ × 戦闘中の召喚
戦闘中に獣を召喚するたびその攻撃力を2倍化。下水道の主の断末魔トークンと重なると、戦闘の途中から打点が跳ね上がります。
下水道の主 × 挑発
断末魔で挑発持ちのカメを供給し、キャリーを守る壁を自動で補充。受けの安定にも、あふれ系のトリガーにも使えます。
知っておくと得する小技
- ・単体キャリーはクリーブ(隣接巻き込み)相手だと端置きが安全。潜伏するリバイアサンを端に寄せて被害を減らす
- ・単体攻撃中心の相手には中央寄りに置くと被弾が散らせる
- ・トークン供給が止まって伸びない番は、リロールより供給源の買い物を優先すると失速しにくい
- ・挑発トークンは前列に固めると相手の打点を吸ってくれる
配置・注意点
潜伏するリバイアサンに打点が偏る単体キャリー型なので、猛毒や聖なる盾貫通でキャリーが落ちると一気に崩れます。挑発トークンを切らさず守ること。
パーツが来ないとき(見切りの目安)
グレード4までに潜伏するリバイアサンが見えないときは、同じ獣で横並びに寄せる甲虫型へ移るか、種族BANに左右されない中立の背中合わせへ切り替える判断も持っておきます。
みんなの評価・コメント
このデッキの強さは?(タップで1票)
このデッキを使った1位の盤面
+ 投稿するまだ投稿がありません。あなたの1位構成を投稿してみましょう!











コメント
まだコメントはありません。