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7ロブスター獣
9/23(金) 追加パッチ配信予定!
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のロブスター獣のデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
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移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
グレード2の潜伏するミノカサゴとグレード3のおいしいロブスターが序盤に取れたら移行のサイン。
グレード4でヘッドハンター・グリフォンが加わったら本格始動です。
勝鬨のたびにランダムな獣が手に入るので、他のキーパーツを集めるリソース源になります。
デッキ構成
コメント 4最重要キーパーツ
核はおいしいロブスター。
断末魔が発動するたびに味方の獣2体に+1/+1が入り、さらに「以後のおいしいロブスター」自体が強化されるので、断末魔を発動させるほど次のロブスターが強くなります。
これを育てる燃料が潜伏するミノカサゴの魚の餌で、酒場のカードを魚の餌に変えて一番左の獣に攻撃させ、倒した獣に+5/+5が入ります。
ぶつけ先はヘッドハンター・グリフォンが基本です。
+5/+5で本体が育つうえ、攻撃したことで勝鬨が乗ってランダムな獣が手に入るので、盤面の強化とパーツ集めが同時に進みます。
こうして魚の餌をたくさんぶつけるほど、リソースの確保と盤面の育成が同時に進むのがこの構成の強い動きです。
デスストライダーが並ぶと、勝鬨ミニオンが攻撃するたび一番左の断末魔が発動するため、おいしいロブスターの「以後強化」を戦闘中に何度も走らせられます。
タイタス・リーヴェンデアで断末魔が2回になれば加速はさらに倍。
配置はヘッドハンター・グリフォンを一番左、その隣においしいロブスターを置くのが基本形です。
魚の餌は一番左の獣を殴らせ、デスストライダーは一番左の断末魔を発動させるので、この並びなら両方が同時に噛み合います。
採用候補ミニオン
キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。
評価
コメント 4使用種族
みんなの評価
ロブスター獣の評価
43票
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コメント・バトグラ構成
このデッキを使ったバトグラ構成 10
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コメント 4
名無しの研究員 2026-08-20 07:24
ナーフ神
名無しの研究員 2026-08-16 18:03
ナーフはよ
名無しの研究員 2026-08-13 13:21
現環境ぶっちぎりで最強だと思う。獣いる卓は誰がこれ完成させるかのゲームになってる。
名無しの研究員 2026-08-11 17:27
強すぎて獣出てるときはこれが勝つからつまらん