【ハースストーン バトルグラウンド】

ロブスター獣のデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年8月4日 19:17

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ロブスター獣

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のロブスター獣のデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

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移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

グレード2の潜伏するミノカサゴとグレード3のおいしいロブスターが序盤に取れたら移行のサイン。
ミノカサゴの発動で魚の餌を左端の獣にぶつけつつ、グレード4でヘッドハンター・グリフォンが加わったら本格移行します。

デッキ構成

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最重要キーパーツ

核はおいしいロブスター。
断末魔が発動するたびに味方の獣2体に+1/+1が入り、さらに「以後のおいしいロブスター」自体が強化されるので、断末魔を発動させるほど次のロブスターが強くなります。
その供給役がため込み屋ハイエナで、勝鬨のたびに新しいロブスターを召喚。
デスストライダーは勝鬨ミニオンが攻撃するたび一番左の断末魔を発動するため、ロブスターを一番左に置くと「以後強化」が何度も走ります。
タイタス・リーヴェンデアで断末魔が2回になれば加速はさらに倍。
ヘッドハンター・グリフォンは勝鬨でランダムな獣を供給し、リソース手段にもなります。

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

オオカミの子は勝鬨で自身以外の全体に+4/+2と、1枚で序盤の盤面が見違える爆発力があります。
ハイカラ・スカラベはロブスターに蘇りを付ければ断末魔が実質2回。
ひねくれサメは売却時に酒場を入替しつつ魚の餌を左端の獣にぶつけられるので、リロールと強化を1枚で兼ねられます。

シーズン14の構成一覧を見る 同じ環境で組める他の構成をまとめています

デッキ評価

未評価

/10・0

簡易評価

  • ロブスターの断末魔が発動するほど強くなる、後半に伸びるスケール型。
  • 構成難易度は普通。ミノカサゴ+ロブスターの2枚から始動できる。
  • 腕の見せどころは配置とリソースの使い方。
  • 序盤〜中盤は打点が細いので、オオカミの子と魚の餌でしのぐ。

使用種族

構築難易度 普通
操作難易度 普通

推奨装飾品

上級装飾品

下級装飾品

みんなの評価

ロブスター獣の評価

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