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6酒場バフ悪魔
8/5 新シーズンがスタート!
イベント情報
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の酒場バフ悪魔のデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
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移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
グレード4で悪魔の陽動者を確保できたら移行のサイン。
陽動者に呪文を重ねて酒場を育てつつ、グレード5でインプの幻術師か貪るウルズールが加わったら本格移行します。
デッキ構成
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核は悪魔の陽動者。
これに呪文を使うたび酒場のミニオン全てがこの対戦中ずっと+2/+2されるので、呪文を惜しまず撃って酒場そのものを育てます。
育てた酒場を盤面に変える「食い役」は、ひねくれラスガードか採用候補の貪るウルズールの、どちらか1枚いれば十分。
ラスガードはミニオンを売るたび次の入替に食餌を混ぜて悪魔を継続的に育て、ウルズールは悪魔を使うたび酒場のミニオンを直接食らってスタッツを吸収します。
仕上げがインプの幻術師の断末魔で得る系統的狂乱(味方の悪魔が酒場のミニオン2体を食らい、スタッツとボーナスキーワードを獲得)。
バリンダ・ストーンハースは味方のミニオンへの呪文を2回発動にするため、陽動者のバフも系統的狂乱も倍速になります。
ブラン・ブロンズビアードは出しゃばり打楽器奏者と組んで悪魔のパーツ集めを加速します。
採用候補ミニオン
キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。
ダンスのプリンス・マルシェザールは毎ターン2回の入替を体力で払えるようになり、ソウル・リワインダーがそのダメージを巻き戻すので、実質タダで酒場を回せます。
出しゃばり打楽器奏者はブランと組めば悪魔の発見が2回になり、パーツ集めとコイン稼ぎが安定します。
実験助手は次の入替に食餌を混ぜられるので、悪魔を育てる素材の補給役として序盤から働きます。
評価
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簡易評価
- ・酒場を育ててから食う、後半に伸びる大器晩成型。
- ・陽動者に呪文を何回重ねられるかで伸びが決まる。
- ・「酒場バフを重ねてから食う」の順番を守ると、同じ手数でも盤面が一回り太る。
使用種族
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