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6大地の破壊者
7/22 新パッチがリリース!
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の大地の破壊者のデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
デッキ構成
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評価
コメント 0デッキ評価
6.4 /10・13票
簡易評価
- ・ナーガ×呪文デッキ。呪文を撃ちナーガを召喚するほど大地の破壊者が伸びます
- ・構築難易度は普通。中盤以降に一気に伸びる後半型です
- ・スケールの核はバリンダ・ストーンハース。味方への呪文が2回になります
- ・弱点は単体キャリー依存。大地の破壊者を育てながら他の主力を育てましょう。
使用種族
みんなの評価
大地の破壊者の評価
13票
あなたの評価: / 10 — 下のボタンで変更できます このデッキの強さは?(タップで1票)
立ち回り
コメント 0序盤(グレード1〜3)
構成が確定するのはゲーム後半。
序盤は体力を守りつつ、無理のない範囲でグレード3まで進めます。
多少削られてもグレードを進めるほうを優先し、中盤からのスケールに備えます。
やること: 体力を守りながら溶岩に潜むものを育てる
ナーガは安いミニオンと酒場呪文でテンポを取りやすい種族です。
溶岩に潜むものは毎ターン最初の呪文は永続化されるので一点集中が強いです。
- ・溶岩に潜むものを見つけたらナーガを積極的に取りに行く
- ・序盤から一体を育てて打ち合いを有利にする
中盤(グレード4〜5)
やること: ナーガを手札に貯めて伸ばす。
海底採用係はナーガを手札に集める起点になります。
手札から使うたびに大地の破壊者が太っていきます。
- ・海底採用係の右隣にナーガを置いて「シェフのおすすめ」で増やす
- ・メイルシュトローム出現で海底採用係効果のナーガ獲得を強化
終盤(グレード6〜)
やること: 倍化呪文で一点を巨大化する。
バリンダ・ストーンハースで味方への呪文が2回になります。
貯めたナーガと倍化呪文で盤面を強化します。
勝ち筋
勝ち筋: 青天井の大地の破壊者+体力の壁。
倍化呪文を一点に集めて単体フィニッシャーにします。
全体体力と挑発でキャリーが落ちる前に守ります。
- ・聖なる盾や疾風を大地の破壊者に乗せる
- ・毒袋対策に保険の盤面も育てる
シナジー
海底採用係 × メイルシュトローム出現
海底採用係は右にナーガを置くと、勝鬨の「シェフのおすすめ」で同じ種族のナーガを手札に追加できます。ナーガを手札に貯めて手札から使うほど大地の破壊者が伸び、メイルシュトローム出現で酒場呪文も戦闘中に再発動して回転が上がります。
呪文バフ × バリンダ・ストーンハース
味方を対象にした強化呪文が全て2回分。大地の破壊者に撃つバフが倍になり、スケールの倍率が一気に上がります。
隔たれし長 × 呪文連打
呪文を撃つたびに全体+3体力。バリンダ・ストーンハースで呪文が2回なら体力付与も二重で、聖なる盾・挑発と合わせ崩れにくい壁になります。
山火事のエレメンタル × 加速する雪崩
相手が強力なアンデッド構成だった場合、加速する雪崩で高スタッツを山火事のエレメンタルに移行し、手数を増やす動きも有効です。
知っておくと得する小技
- ・強化呪文はバリンダ・ストーンハース着地後にまとめ撃ちで価値が倍です
配置・注意点
後半型で立ち上がりは普通です。呪文の供給とゴールド管理が生命線で、買い物でナーガを切らさないこと。単体キャリー依存なので毒袋・聖なる盾貫通に注意し、全体体力を保険に育てます。
パーツが来ないとき(見切りの目安)
バリンダ・ストーンハースが引けないまま伸び悩むなら、同じ呪文軸の指輪係エヴォーカーへ寄せるか、中立の背中合わせに逃げる判断を持ちます。
大地の破壊者に関する質問
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