【ハースストーン バトルグラウンド】

酒場バフエレメンタルのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年9月19日 17:14

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酒場バフエレメンタル

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の酒場バフエレメンタルのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

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移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

中盤まではウェーブリング旅回りのタービュレンスで酒場をバフしたり、くすぶる燃えさしでエレメンタルのバフ量を先に増やしておきます。
グレード6で解き放たれし嵐を掴んだら本格移行のサインで、以降は手札からエレメンタルを並べる動きに切り替えます。

デッキ構成

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最重要キーパーツ

核は解き放たれし嵐で、手札からエレメンタルを3体使うたびに酒場で最も体力の高いミニオンの攻撃力・体力をそのまま吸い上げます。
そのため旅回りのタービュレンスなどで酒場を先に太らせておくほど、1回の発動で伸びる幅が大きくなります。
放たれたマナサージは手札からエレメンタルを使うたびに味方のエレメンタル全てへ+4/+4を配るので、同じ「手札から並べる」動きが盤面全体の底上げにもなります。
堀の守衛は勝鬨で自分のエレメンタルが配るバフに+2/+2を上乗せするため、酒場バフも盤面バフもまとめて水増しできます。
例: 放たれたマナサージのバフ量が+4/+4→+6/+6となる
ブラン・ブロンズビアードがいれば雄叫びが2回発動し、酒場の逆巻き風などの補充が倍になります。
酒場を太らせる操作を先に済ませてから手札のエレメンタルを並べると、解き放たれし嵐が最大値を吸い上げられます。

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

酒場の逆巻き風は雄叫びでエレメンタルが手札に入る補充役で、ブランがいれば2体になります。
旅回りのタービュレンスは雄叫びと断末魔で酒場のエレメンタル全てに+8/+8を配り、これから買うミニオンごと太らせます。
ウェーブリングの+4/+4は分散せず、戦闘を重ねても酒場の同じミニオン1体に蓄積します。

エアボーラーは36.2.2でグレード5から4に下がり、より取りやすくなりました。売却すると味方全体に+2/+2を付与し、売るたびに以降のボーラーの売却効果も強化されていきます。
ウレメンタルは売ると3/3のエレメンタルが手に入り、1体の購入で売却2回ぶんの仕事をします。
意外精は聖なる盾持ちで、あらゆるエレメンタルとトリプルになれる繋ぎ役です。

シーズン14の構成一覧を見る

使用種族

エレメンタル
構築難易度 普通
操作難易度 普通

みんなの評価

酒場バフエレメンタルの評価

8.1 / 10

15

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このデッキを使ったバトグラ構成 5

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バトグラ構成
ぽとふぁーむ
ぽとふぁーむ 2026-09-18 10:02

蝙蝠カサゴで見た金が燃えさしで、エレなのか獣なのかと迷いながら取った下級。全くかみ合っていなくともこのサイズ。ターン終了時雄たけび恵の逆巻とケルプ、ブランがなせる業。

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バトグラ構成
マッチー
マッチー 2026-09-15 00:13

マナサージと嵐がエレメンタルを出した数に応じて大きくなるので ケルプキーパーと逆巻き風の2枚を使って枚数を稼ぎました。 強化の精髄は、次回アップデートでなくなるので取ってみましたが、 はっきりいってこの装飾品でなくても戦えていたと思うので もっと手札を増やせる装飾品を取った方がよかったです。

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バトグラ構成
ぽとふぁーむ
ぽとふぁーむ 2026-09-05 18:46

エンジンから入る。そのエンジンにはターン終了時雄たけび付き。それで勝手にバフしてテンポ取りつつ嵐の布石にもなる、山火事で流行の手数獣にもバッチリ対応。

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