【ハースストーン バトルグラウンド】

グラムボットナーガのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年9月16日 04:31

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グラムボットナーガ

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のグラムボットナーガのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

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移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

門を守る融合体激流の破滅者が揃っている状態が前提で、そこにメカ側の受けを足せるかが分かれ道になります。
動物語の使い手円やかな瞑想者より先にグラムボットを掴めたら、この構成へ移行します。
グラムボットはグレード4なので、グレード6でナーガの核を探している間に確保できていると移行がスムーズです。

デッキ構成

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最重要キーパーツ

核はグラムボット門を守る融合体の組み合わせで、融合体は全種族を持つためメカとしても扱われ、呪文を使うたびに4/4の「衛星」が超電磁合体します。
同じ呪文は融合体のナーガ側にも当たるので、激流の破滅者の「ナーガに呪文を使う度、味方のミニオン全てに+2/+3」も同時に走ります。
さらに融合体自身も呪文を受けるたびに「置き忘れのティーセット」を使い、味方の各種族1体ずつへ+4/+4を配ります。
バリンダ・ストーンハースがいれば味方に使う呪文が2回使用されるため、この3つの反応がまとめて倍になります。
呪文の供給役が動物語の使い手で、ターン終了時に隣接するミニオンへ「天然の祝福」を使うので、隣は融合体にしておくのが基本です。
ドラッカリの呪い師はターン終了時に発動する効果を2回にするので、動物語の使い手もユーティリティドローンも2回ぶん働きます。
ユーティリティドローンはターン終了時に超電磁合体した回数だけ+4/+4を配るため、積み上げた衛星の数がそのまま最終盤面の大きさになります。

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

分極ビートボクサーは別種のミニオンが超電磁合体するたび、それを自身にも超電磁合体させます。
グラムボットの衛星がほかの味方に付くたびビートボクサーの合体回数も増えるので、ユーティリティドローンの+4/+4が一段と伸びます。
グレード7と重いぶん、盤面が形になってからの上乗せ役として狙うのが現実的です。

構築難易度 難しい
操作難易度 易しい

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7.4 / 10

7

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このデッキを使ったバトグラ構成 3

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バトグラ構成
ぽとふぁーむ
ぽとふぁーむ 2026-09-01 13:18

普通の動物融合体とは異なり呪文バフより超電磁回数とドローンバフで戦う印象。無難に強い感じがするロウソクが取れれば高確率でパーツを拾えるのは動物融合体と変らないので、組みやすい印象。

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misosoup
misosoup 2026-08-29 01:29

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いんてぐらる@HS
いんてぐらる@HS 2026-08-25 09:30

グラムボットナーガのテンプレート構成。グレ6のカード(動物語、バリンダ、ドローン、地母神)要求が多く構築の難易度は高めですが、グラムボットさえ引けていれば上級でロウソクから入ることもできます。 ドローンを動物語より右に配置することでドローンのバフを最大化できます。

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