

4
4

6
3

6
6

4
5グラムボットナーガ
9/23(金) 追加パッチ配信予定!
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のグラムボットナーガのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
スポンサーリンク
移行タイミング
デッキ構成
コメント 0最重要キーパーツ
核はグラムボットと門を守る融合体の組み合わせで、融合体は全種族を持つためメカとしても扱われ、呪文を使うたびに4/4の「衛星」が超電磁合体します。
同じ呪文は融合体のナーガ側にも当たるので、激流の破滅者の「ナーガに呪文を使う度、味方のミニオン全てに+2/+3」も同時に走ります。
さらに融合体自身も呪文を受けるたびに「置き忘れのティーセット」を使い、味方の各種族1体ずつへ+4/+4を配ります。
バリンダ・ストーンハースがいれば味方に使う呪文が2回使用されるため、この3つの反応がまとめて倍になります。
呪文の供給役が動物語の使い手で、ターン終了時に隣接するミニオンへ「天然の祝福」を使うので、隣は融合体にしておくのが基本です。
ドラッカリの呪い師はターン終了時に発動する効果を2回にするので、動物語の使い手もユーティリティドローンも2回ぶん働きます。
ユーティリティドローンはターン終了時に超電磁合体した回数だけ+4/+4を配るため、積み上げた衛星の数がそのまま最終盤面の大きさになります。
採用候補ミニオン
キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。
分極ビートボクサーは別種のミニオンが超電磁合体するたび、それを自身にも超電磁合体させます。
グラムボットの衛星がほかの味方に付くたびビートボクサーの合体回数も増えるので、ユーティリティドローンの+4/+4が一段と伸びます。
グレード7と重いぶん、盤面が形になってからの上乗せ役として狙うのが現実的です。
評価
コメント 0デッキ評価
7.4 /10・7票
簡易評価
—
みんなの評価
グラムボットナーガの評価
7票
あなたの評価: / 10 — 下のボタンで変更できます このデッキの強さは?(タップで1票)
グラムボットナーガに関する質問
質問するまだ質問がありません。気になることを最初に質問してみましょう。
コメント・バトグラ構成
このデッキを使ったバトグラ構成 3
+ 投稿するスポンサーリンク


コメント
まだコメントはありません。