【ハースストーン バトルグラウンド】

甲虫のデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年6月13日 09:54

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甲虫

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の甲虫のデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

移行タイミング

デッキ構成

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

評価

デッキ評価

B Tier 3

簡易評価

  • Bティアの獣(甲虫)デッキ。横並びを全体バフで一斉に押し切る展開型
  • 構築はやや難しい。揃うまで弱く序盤の繋ぎが大事
  • スケールは被ダメージトリガー。受けるほど甲虫全体が育つ
  • 弱点は立ち上がりの遅さ。揃う前に押し切られると何もできない

使用種族

構築難易度 難しい
操作難易度 普通

立ち回り

序盤(グレード1〜3)

揃うまで弱い後半型です。序盤は体力を守りつつ、無理のない範囲でグレード3まで進めます。多少削られてもグレードを進めるほうを優先し、中盤からのスケールに備えます。
やること: 甲虫トークン源を集めつつ数で粘る。
スケールが本番なので序盤は無理をしません。

  • 横並びを保って数で押す
  • 体力を守ることを最優先
  • リロールは安い甲虫やトークン源探しに留める

中盤(グレード4〜5)

やること: 受けるほど育つ盤面を作る。
シルキーなシマーモス極彩色のスカイブレーザーが軸です。

  • 甲虫を横一列に並べる
  • 被ダメージが全体・別個体へ波及する形を意識
  • トリプルで甲虫を太らせると安定する

終盤(グレード6〜)

やること: 自傷で育つループを完成させる。
棘々の志士の全体+1体力&1ダメージがエンジンです。

  • タイタス・リーヴェンデアで断末魔を二重化
  • 被ダメージのたびに甲虫全体が膨らむ
  • 再生・断末魔で粘り、横並びの一斉攻撃で削り切る

勝ち筋

勝ち筋: 受けて膨れた甲虫の数の暴力。
戦闘が長引くほど全体が強くなります。

  • 聖なる盾より挑発・再生で受けて生き残る形が理想
  • シルキーなシマーモスは中央寄りに置いて守る
  • 全体除去や聖なる盾割りは甲虫の枚数で耐える

シナジー

シルキーなシマーモス × 被ダメージ

ダメージを受けるたびに甲虫全体が+2/+1、さらに極彩色のスカイブレーザーで別の獣へ+3/+2が永続で乗ります。受けるほど盤面全体が伸びる二重エンジン。

棘々の志士 × タイタス・リーヴェンデア

断末魔が2回発動し、全体バフと自傷1ダメージが二重に走ります。自傷ダメージはシルキーなシマーモス等のスケールも誘発します。

シルキーなシマーモス × 断末魔トークン

断末魔で甲虫を補充し、タイタス・リーヴェンデアで回数を増やして盤面の枚数を維持。あふれ・全体バフの土台になります。

知っておくと得する小技

  • 受けて育つ型なので、聖なる盾より挑発で「殴られる」回数を稼ぐほうが伸びる
  • シルキーなシマーモスは早く落とされると伸びが止まる。中央寄りで枚数に守らせる
  • 棘々の志士の自傷1ダメージは味方全体に当たり、それが被ダメージスケールの起爆剤になる
  • 体力が25を切ったら無理にスケールを待たず、一度盤面を買い直してでも耐える

配置・注意点

立ち上がりが遅く、揃うまでは打ち負けやすいのが弱点。序盤の体力管理と繋ぎの盤面が生命線です。全体除去や聖なる盾割りには枚数で耐え、シルキーなシマーモスを最優先で守ります。

パーツが来ないとき(見切りの目安)

甲虫パーツが揃わないまま体力を削られそうなら、より軽いリバイアサン型の単体キャリーへ寄せるか、中立の背中合わせへ早めにピボットします。粘るより損切りのほうが順位が安定します。

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Kairi 2026-06-10 12:20

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Kairi 2026-06-10 12:19

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