【ハースストーン バトルグラウンド】
「バトグラ構成」(ハースストーン バトルグラウンドの最終構成)をみんなで投稿・共有する掲示板です。1位を取った盤面の構成を、ヒーロー・種族・装飾品・異常で絞り込んでチェックできます。
勇往邁進シマ―モス サメに勇往邁進してスタート。ライラク+サメで獣を稼いでグレ6に上げ、ヒョウ+シマ―モスで手札の獣をバフに変える。ブランが見えたら邁進で金にしてライラクパーツをさらなるシマ―モスに置き換える。
勇往邁進メカ クランカージャンカーを増やしてスタート。発見先はアコーディオと組み立て機を選択。ある程度ゴールドが増えたらグレ5でブランを探して邁進で金にする。最後はエレメカルに邁進してボクサーループで〆
勇往邁進で下級装飾品で小手がとれたので打楽器に二枚スペルをうちました。 三枚目はフェルバットにうち打楽器の発見からフェルバットが無限に出る仕組みを作りました。 演出が遅く腕を組んでいたら優勝していました。
帰宅中バトグラ色んな回。勇往邁進と和解できたか? バトルクルーザー混ぜても意味ない(クルーザー自体はバニラだから)かもと後悔した後、改造パーツを使ってみたら意味あることがわかった回(改造の効果は全てのクルーザーに適用されたため)。 クルーザー増やしまくって金並べてもよかったかw?
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バトグラを始めたばかりの方向けに、基本の動き方をまとめました。