キーワードマーロック
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バトグラ研究所からのお知らせ
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のキーワードマーロックのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
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キーワードマーロック
使用種族
マーロック
構築難易度
普通
操作難易度
普通
簡易評価
- ・脱走者でキーワードを重ね、ハッカーフィンの雄叫びで盤面全体を引き上げる成長型
- ・核はグレード5〜6だが、脱走者だけでも盤面を育てられるので構築難易度は普通
- ・ハッカーフィンは同じキーワードを重ねても伸びない。種類を散らすのが大事
- ・大きくなれよマーク・アイやケルプ・キーパーでハッカーフィンの雄叫びを繰り返すほど、盤面全体が大きくなる
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デッキ構成
コメント 0最重要キーパーツ
キーワードの「種類」を増やして、ハッカーフィンの雄叫びで回収する。
- ・下水からの脱走者:1ゴールドで味方のマーロック1体に+7/+7とランダムなボーナスキーワード。毎ターン使える成長源
- ・ハッカーフィン:雄叫びで味方全てに+3/+2。戦団にある異なるボーナスキーワードの数だけ強くなる
- ・大きくなれよマーク・アイ:ターン終了時に隣の雄叫びを起こす。ハッカーフィンの隣に置けば、毎ターン何もしなくても盤面が育つ
採用候補ミニオン
キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。
- ・ブラン・ブロンズビアード:ハッカーフィンの雄叫びが2回になる。マーク・アイと並べると伸びが一段上がる
- ・ケルプ・キーパー:1ゴールドでハッカーフィンの雄叫びをもう一度起こせる。ゴールドが余ったターンの使い道になる
- ・バブルガンナー:自分でボーナスキーワードを1つ持ってくるので、キーワードの種類集めに役立つ
- ・ニガジルスピッター:戦闘中に味方のマーロックへ毒袋を配り、育った盤面に決定力を足す
- ・原始フィンの見張り番:マーロックを発見できる。ブランがいれば2回発見でき、パーツ集めが早まる
- ・ベテラン飛魚:勝鬨で手札の一番強いマーロックを呼ぶ。脱走者の付与先にすると粘り強い盤面になる
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