【ハースストーン バトルグラウンド】

キーワードマーロックのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年10月20日 13:45

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キーワードマーロック

バトグラ研究所からのお知らせ

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のキーワードマーロックのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

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キーワードマーロック

デッキ評価 — —/10・0票
使用種族
マーロック
構築難易度 普通
操作難易度 普通

簡易評価

  • ・脱走者でキーワードを重ね、ハッカーフィンの雄叫びで盤面全体を引き上げる成長型
  • ・核はグレード5〜6だが、脱走者だけでも盤面を育てられるので構築難易度は普通
  • ・ハッカーフィンは同じキーワードを重ねても伸びない。種類を散らすのが大事
  • ・大きくなれよマーク・アイやケルプ・キーパーでハッカーフィンの雄叫びを繰り返すほど、盤面全体が大きくなる

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移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

下水からの脱走者かハッカーフィンを取れたら寄せどき。

  • ・序盤はキーワードを持つマーロック(バブルガンナーなど)を拾っておくと後が楽になる
  • ・脱走者を取ったら、発動に使う1ゴールドを毎ターン残すように買い物をする

デッキ構成

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最重要キーパーツ

キーワードの「種類」を増やして、ハッカーフィンの雄叫びで回収する。

  • ・下水からの脱走者:1ゴールドで味方のマーロック1体に+7/+7とランダムなボーナスキーワード。毎ターン使える成長源
  • ・ハッカーフィン:雄叫びで味方全てに+3/+2。戦団にある異なるボーナスキーワードの数だけ強くなる
  • ・大きくなれよマーク・アイ:ターン終了時に隣の雄叫びを起こす。ハッカーフィンの隣に置けば、毎ターン何もしなくても盤面が育つ

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

  • ・ブラン・ブロンズビアード:ハッカーフィンの雄叫びが2回になる。マーク・アイと並べると伸びが一段上がる
  • ・ケルプ・キーパー:1ゴールドでハッカーフィンの雄叫びをもう一度起こせる。ゴールドが余ったターンの使い道になる
  • ・バブルガンナー:自分でボーナスキーワードを1つ持ってくるので、キーワードの種類集めに役立つ
  • ・ニガジルスピッター:戦闘中に味方のマーロックへ毒袋を配り、育った盤面に決定力を足す
  • ・原始フィンの見張り番:マーロックを発見できる。ブランがいれば2回発見でき、パーツ集めが早まる
  • ・ベテラン飛魚:勝鬨で手札の一番強いマーロックを呼ぶ。脱走者の付与先にすると粘り強い盤面になる

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