【ハースストーン バトルグラウンド】

マジックフィンマーロックのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年10月19日 04:17

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マジックフィンマーロック

バトグラ研究所からのお知らせ

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のマジックフィンマーロックのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

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マジックフィンマーロック

デッキ評価 — —/10・0票
使用種族
マーロック
構築難易度 難しい
操作難易度 難しい

簡易評価

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マジックフィンマーロックの評価

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移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

マジックフィンの菌学者を取れたら本格的に寄せる。

デッキ構成

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最重要キーパーツ

呪文を覚えたマーロックに、雄叫びを何度も起こさせる。

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

  • ・ドラッカリの呪い師:マーク・アイのターン終了時の効果を2回にする。並べると唱える回数がさらに倍になる
  • ・フェルの炎吹師:ターン終了時に酒場の呪文の付与量を底上げする。スタッツを配る呪文を覚えさせたときに効く
  • ・神秘のショールフィン:売ると酒場の呪文の付与量が+1/+1増える。用が済んだら売って呪文全体の底上げに回す
  • ・不吉な予言者:雄叫びで次に買う酒場の呪文が1安くなる。菌学者のための呪文を安く買える
  • ・ドラゴン・ウォーデン:雄叫びと断末魔でクロマドレイクを得る。雄叫びを繰り返すこの構成なら何度も手札が増える
  • ・覚えさせる呪文は、序盤はゴールドが増えるもの、終盤は味方を強化するものに切り替えるとむだがない

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