マジックフィンマーロック
New! 10/2(金) 追加パッチ配信予定!
バトグラ研究所からのお知らせ
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のマジックフィンマーロックのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
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評価
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マジックフィンマーロック
使用種族
マーロック
構築難易度
難しい
操作難易度
難しい
簡易評価
- ・菌学者のマーロックに呪文を覚えさせ、大きくなれよマーク・アイで毎ターン唱えさせる成長型
- ・柱になるカードがグレード6に2枚あるため、構築難易度は高め
- ・どの呪文を覚えさせるかで強さが大きく変わる。買う呪文を選ぶ判断が問われる
- ・ブラン・ブロンズビアードとドラッカリの呪い師が並ぶと、1ターンに唱える回数が掛け算で増える
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マジックフィンマーロックの評価
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移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
マジックフィンの菌学者を取れたら本格的に寄せる。
- ・菌学者はグレード6。それまではいつもどおり体力を守りつつ、ブラン・ブロンズビアードを拾えたら手元に置いておく
- ・大きくなれよマーク・アイもそろったら、菌学者のマーロックを隣に置いて毎ターン唱えさせる
デッキ構成
コメント 0最重要キーパーツ
呪文を覚えたマーロックに、雄叫びを何度も起こさせる。
- ・マジックフィンの菌学者:1ターンに1回、酒場の呪文を買うと1/1のマーロックが手に入り、買った呪文を覚えてくれる
- ・大きくなれよマーク・アイ:ターン終了時に隣のミニオンの雄叫びを起こす。呪文を覚えたマーロックを両隣に置く
- ・ブラン・ブロンズビアード:雄叫びが2回になり、覚えた呪文も2回使われる
採用候補ミニオン
キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。
- ・ドラッカリの呪い師:マーク・アイのターン終了時の効果を2回にする。並べると唱える回数がさらに倍になる
- ・フェルの炎吹師:ターン終了時に酒場の呪文の付与量を底上げする。スタッツを配る呪文を覚えさせたときに効く
- ・神秘のショールフィン:売ると酒場の呪文の付与量が+1/+1増える。用が済んだら売って呪文全体の底上げに回す
- ・不吉な予言者:雄叫びで次に買う酒場の呪文が1安くなる。菌学者のための呪文を安く買える
- ・ドラゴン・ウォーデン:雄叫びと断末魔でクロマドレイクを得る。雄叫びを繰り返すこの構成なら何度も手札が増える
- ・覚えさせる呪文は、序盤はゴールドが増えるもの、終盤は味方を強化するものに切り替えるとむだがない
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