【ハースストーン バトルグラウンド】

スカイゴーレムのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年6月13日 17:39

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スカイゴーレム

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のスカイゴーレムのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

デッキ構成

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

評価

デッキ評価

A Tier 2

簡易評価

  • Aティアのメカ(断末魔)デッキ。断末魔の回数で単体が伸びる
  • 構築難易度は普通。断末魔メカを並べれば自然に回るよ
  • スケールは断末魔の回数。空から降るスカイ・ゴーレムが1回ごとに+4/+2
  • 弱点は単体キャリー依存。キャリーが落ちると一気に弱くなる

使用種族

メカ
構築難易度 普通
操作難易度 普通

立ち回り

序盤(グレード1〜3)

グレード進行は標準でOK。序盤は4ターン目前後のグレード3を目安に、無理のない範囲で上げて盤面づくりとゴールドのやりくりを両立します。
やること: 断末魔メカを集めて発動回数の土台を作る。
安い断末魔メカを並べて、回数を稼げる盤面を用意しよう。

  • 断末魔を持つメカを優先して拾う
  • 体力を守りながらグレードを上げる

中盤(グレード4〜5)

やること: 断末魔の回数を稼いで強化の下地を作る。
ケンゴーの弟子義手で発動回数を伸ばすよ。

終盤(グレード6〜)

やること: 空から降るスカイ・ゴーレムを主軸に断末魔ループを回す。
断末魔を発動するほど永続+4/+2を積み上げるよ。

  • 聖なる盾持ちのキャリーとして前で受ける
  • 断末魔ループでスタッツを膨らませて押し切る

勝ち筋

勝ち筋: 聖なる盾を持つ巨大な空から降るスカイ・ゴーレム1体で受け切る。
+4/+2は「この対戦で発動した断末魔」で伸びるよ。

  • 断末魔メカを多く並べ、戦闘中に次々発動する盤面を作る
  • 居場所は問わず、味方が倒れるたびカウントが進む
  • 聖なる盾+高スタッツで複数体を捌いて削り勝つ

シナジー

空から降るスカイ・ゴーレム × 断末魔の回数

断末魔を発動するたび永続+4/+2。断末魔メカを増やすほど空から降るスカイ・ゴーレムが青天井に伸びます。

ケンゴーの弟子 × メカ

死んだメカのコピーを並べ、断末魔の回数と盤面の枚数を同時に稼ぐ。ループの燃料になります。

義手 × 超電磁

超電磁・蘇りを空から降るスカイ・ゴーレムへ合体させ、聖なる盾や断末魔を集約。キャリーの硬さと打点を底上げします。

知っておくと得する小技

  • 空から降るスカイ・ゴーレムのカウントは盤面のどこにいても進むので、無理に前に出さなくてよい
  • 断末魔メカは戦闘で倒れてこそ仕事をするので、前列に置いて先に死なせるとカウントが早い
  • 義手の超電磁先は空から降るスカイ・ゴーレムを選び、聖なる盾を二重に持たせると硬い
  • キャリーが育ったら保険のメカも1体残し、猛毒や聖なる盾無視に備える

配置・注意点

単体キャリー依存で、空から降るスカイ・ゴーレムが落ちると一気に弱くなります。聖なる盾を守り、保険のメカも残すこと。断末魔の数を確保できないと伸びません。

パーツが来ないとき(見切りの目安)

空から降るスカイ・ゴーレムや断末魔メカが揃わないときは、合体型の電磁結合メカや展開型の自動組み立て機へ寄せるか、メカがBANされた試合では中立の背中合わせへ切り替えます。

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