【ハースストーン バトルグラウンド】

蘇りアンデッドのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年8月4日 19:11

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蘇りアンデッド

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の蘇りアンデッドのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・推奨異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

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移行タイミング

下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。

グレード4で疫病ランナーとデッドベルリンガーの2枚が揃ったら移行のサイン。
片方だけなら無理に寄せず、グレード5でバリアバンシーが見えてから本格移行でも間に合います。

デッキ構成

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最重要キーパーツ

核はデッドベルリンガー。
発動(1)で疫病ランナーに蘇りを付けてそのまま破壊すると、戦闘外の断末魔で味方のアンデッド全体に攻撃力+4が入り、蘇りで復活するので毎ターン同じ動きを繰り返せます。
この蘇りをトリガーに、バリアバンシーは聖なる盾+7/+7を獲得、しゃれた幽霊は復活したミニオンの攻撃力ぶんのスタッツを一番右のアンデッドに配るため、発動1回で「全体バフ+聖盾+単体強化」まで一度に伸びるのがこの構成の強みです。
破壊のたびにデッドベルリンガー自身も+4/+4されていきます。

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

タイタス・リーヴェンデアがいると疫病ランナーの断末魔が追加でもう1回発動し、全体+8まで加速します。
フォーセイクンの織り手は酒場の呪文を使うだけで全アンデッドの攻撃力が伸びるので、枠が空いてきた終盤の伸びしろとして優秀です。

シーズン14の構成一覧を見る 同じ環境で組める他の構成をまとめています

デッキ評価

未評価

/10・0

簡易評価

  • 毎ターン確実にバフを積める再現性の高い構成。主要パーツがグレード4〜5に集中していて移行しやすい。
  • 構成難易度は低め。デッドベルリンガー+疫病ランナーの2枚が揃った時点で回り始める。
  • バフが攻撃力に寄るぶん体力は細くなりがち。聖なる盾と挑発の配置が腕の見せどころ。
  • 発動用のゴールドを毎ターン1残す前提でコイン管理する。

使用種族

アンデッド
構築難易度 普通
操作難易度 普通

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