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2火花パチパチメカ
9/23(金) 追加パッチ配信予定!
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)の火花パチパチメカのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
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移行タイミング
下のパーツが揃ったら、このデッキへ移行しましょう。
火花バチバチとスクラップ・スクレーパーが取れたら移行のサインです。
以降は手札からメカを使うだけで衛星が重なって盤面が育つため、超電磁メカを集めながら形を整えていきます。
デッキ構成
コメント 0最重要キーパーツ
核は火花バチバチ。
メカを手札から使用する度にそのメカへ3/3の「衛星」が超電磁合体し、火花バチバチ自身も強化されるため、メカを使うほど盤面と本体が同時に育ちます。
特に超電磁メカを使うと、合体先に「本体+衛星」で超電磁回数が2回ずつ積み上がるので、超電磁ミニオンをどれだけ確保できるかが加速の生命線です。
供給役はスクラップ・スクレーパーで、断末魔からランダムな超電磁メカを補充でき、タイタス・リーヴェンデアが並ぶと断末魔が追加発動して弾が倍になります。
仕上げはユーティリティドローンで、ターン終了時に味方全てへ「超電磁合体した回数だけ+4/+4」を付与するため、積み上げた回数がそのまま全体バフへ変わります。
ドローン複製師は発動(1)で「このミニオンへの次の超電磁合体を2倍にする」ので、エースに合体を集める直前に起動しましょう。アコーディ・オ・トロンをドローン複製師につけるもの3コインで毎ターン2コインのリターンがあるためおすすめ。
ハジキロボは戦闘中にメカを召喚する度、攻撃力+2と聖なる盾を獲得する受け役で、最終盤面の前面を任せられます。
採用候補ミニオン
キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。
ケンゴーの弟子は断末魔で「この戦闘で最初に死亡した味方のメカ」の未強化コピーを2体召喚し、ハジキロボの攻撃力+2と聖なる盾を戦闘中に起動し直しや、スクラップ・スクレーパーを復活させることで超電磁ミニオンを稼ぎます。
ドラッカリの呪い師はターン終了時の効果を2回発動させるため、ユーティリティドローンの全体バフが毎ターン2回入り、伸びが一気に倍化します。
分極ビートボクサーは別種のミニオンを超電磁合体させる度にそれが自身へも合体するため、盤面中の合体が丸ごともう1回ずつ乗る規格外の受け皿で、手に入るなら最優先で採用したい1枚です。
評価
コメント 0デッキ評価
7.0 /10・12票
簡易評価
- ・火花バチバチで衛星を量産し、超電磁回数をユーティリティドローンの全体+4/+4へ変換するスケール型
- ・軸は火花バチバチ1枚から回り始めるが、超電磁メカの供給(スクレーパー・装飾品)を確保できるかで伸びが決まる
- ・メカを「手札から使う」回数がすべて。買い直し・合体先の選択などAPM(手数)がそのまま火力に直結する腕の見せどころ
- ・ドローン複製師の発動→超電磁合体の順番を徹底
使用種族
推奨装飾品
上級装飾品
下級装飾品
みんなの評価
火花パチパチメカの評価
12票
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このデッキを使ったバトグラ構成 3
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