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5APMメカ
8/5 新シーズンがスタート!
イベント情報
ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のAPMメカのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。
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移行タイミング
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核はグラムボット。
メカに呪文を使うたび6/6の「衛星」を超電磁合体させるため、悪夢の恵みの呪文をメカに使うだけで盤面がどんどん育ちます。
その恵みを回すエンジンが空軍提督ロジャース(9ゴールド消費するごとにランダムな恵みを入手)と誇り高き私掠船員(自分の恵みを2回使う)です。
仕上げがユーティリティドローンで、ターン終了時に味方全てへ「それぞれが超電磁合体した回数だけ+4/+4」を付与するため、衛星を重ねた戦団がまるごと跳ね上がります。
火花バチバチはメカを使うたび3/3の衛星を合体させる中盤からの繋ぎ役、スクラップ・スクレーパーは断末魔で超電磁メカを補充する保険役です。
恵みを使う前に私掠船員を、メカを置いてからグラムボットを、と発動順を意識して手数を組み立てましょう。
採用候補ミニオン
キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。
難破したガイコツとやり手の大盗賊は、雄叫び・断末魔・勝鬨でランダムな恵みを拾えるため、グラムボットの弾になりつつ、キーパーツが揃うまでの繋ぎも務まります。
ブラン・ブロンズビアードがいれば難破したガイコツの雄叫びが2回発動してリソース元になり、空軍提督ロジャースと組み合わせればさらにリソース源が太くなります。
クランカー・ジャンカーは雄叫びでメカを発見してそのまま超電磁合体させるので、ユーティリティドローンのカウントも稼げます。
評価
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8.0 /10・1票
簡易評価
- ・恵みの呪文をメカに注いで衛星を量産し、ユーティリティドローンの全体+4/+4で盤面ごと伸ばすスケール型
- ・序盤は海賊、中盤からメカへ乗り換える2段構えで、グラムボットさえ引ければ形になる
- ・1ターンに恵みと呪文をどれだけ回せるか、APM(手数)がそのまま伸びに直結する腕の見せどころ
- ・恵みは誇り高き私掠船員を置いた状態で使い、空軍提督ロジャースの9ゴールドカウントを毎ターン進めるのがコツ
使用種族
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