【ハースストーン バトルグラウンド】
追加パッチ 36.2.2
シーズン14の初回バランス調整。環境上位だった構成の主要カードにナーフが集中したのが今回の要点で、ロブスター獣の「おいしいロブスター」は断末魔が実質半減、海賊の「斬新な脱走者」と酒場バフ悪魔の「悪魔の陽動者」はグレードが1つ上に、肉屋アンデッドは仇討が(3)から(4)へ。逆に底上げされたのはエレメンタルで、隕石の破壊者・火を吹くエンジンの精・堀の守衛が強化され、エアボーラーはグレード4に下りてきました。
ヒーロー
出場ミニオンの変更
ミニオンの調整
種族なし 種族なし 1件
バフ ティラエル
旧 8/8。発動(2):自身を除くミニオン1体の攻撃力・体力を40/40にする。
新 10/10。発動(2):自身を除くミニオン1体の攻撃力・体力を50/50にする。
アンデッド アンデッド 2件
旧 1/6。勝鬨:味方のアンデッド全ては、この対戦中攻撃力+2を得る。(居場所は問わない)
新 2/6。勝鬨:味方のアンデッド全てはこの対戦中攻撃力+1を得る。(居場所は問わない)
調整 ドラストフォールンの肉屋
エレメンタル エレメンタル 8件
調整 粒まき散らすつむじ風
旧 4/3。雄叫び:自分のエレメンタル全てはこの対戦中、追加で攻撃力+1を付与する。
新 3/2。雄叫び:自分のエレメンタル全てはこの対戦中、追加で攻撃力+2を付与する。
調整 ウェーブリング
旧 6/1。断末魔:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+3/+3を付与する。
新 5/1。断末魔:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+4/+4を付与する。
バフ 隕石の破壊者
旧 2/4。自分がエレメンタルを売った後、+2/+2を獲得する。
新 4/4。自分がエレメンタルを売った後、+4/+4を獲得する。
バフ 火を吹くエンジンの精
旧 4/4。雄叫び:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+7/+7を付与する。
新 5/5。雄叫び:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+10/+10を付与する。
バフ エアボーラー
旧
7/7
新
▼
6/6
バフ 堀の守衛
旧 4/10。勝鬨:この対戦中、自分のエレメンタル全ては追加で+1/+2を付与する。
新 5/10。勝鬨:この対戦中、自分のエレメンタル全ては追加で+2/+2を付与する。
調整 優しいランプの精
旧
4/5。挑発。断末魔:ランダムなエレメンタルを1体得る。
新
▲
5/6。挑発。雄叫び&断末魔:ランダムなエレメンタルを1体得る。
バフ 石器時代の石板
旧 5/10。自分がミニオン1体を買った後、それに+10/+10を付与し、その攻撃力・体力を2倍にする。(1ターン1回)
新 10/10。自分がミニオン1体を買った後、それに+20/+20を付与し、その攻撃力・体力を2倍にする。(1ターン1回)
キルボア キルボア 4件
ドラゴン ドラゴン 1件
ナーガ ナーガ 7件
バフ 逃げ惑う逃亡者
旧 3/2
新 5/2
調整 鮮ショーマン
旧 2/2。呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで+1/+1を付与する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)
新 1/2。呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで+1/+1を付与する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)
調整 檻好き召術師
旧 6/4。発動(1):ランダムな酒場の呪文を1つ使用する。(可能な限りこれを対象にする)
新 5/3。発動(1):ランダムな酒場の呪文を2つ使用する。(可能な限りこれを対象にする)
バフ 奈落の巨漢
旧
酒場グレード5
新
▼
酒場グレード4
調整 ピーキーなバイク乗り
旧 4/3。断末魔:味方のナーガ全てに+2/+2を付与する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)
新 4/2。断末魔:味方のナーガ全てに+2/+1を付与する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)
調整 激流の破滅者
旧 3/3。自分がナーガに呪文を使う度、味方のミニオン全てに+3/+3を付与する。
新 6/3。自分がナーガに呪文を使う度、味方のミニオン全てに+2/+3を付与する。
バフ 大地の破壊者
旧 5/4。自分がナーガを手札から使用した後、+1/+1を獲得する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)
新 6/4。自分がナーガを手札から使用した後、+2/+2を獲得する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)
マーロック マーロック 6件
旧 2/5
新 2/6
バフ 脱走の黒幕
旧 2/5
新 5/5
調整 ママ・マルグルトン
旧 5/3。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに攻撃力+2を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)
新 4/2。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに攻撃力+3を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)
調整 パパ・マルグルトン
旧 3/5。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに体力+2を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)
新 2/4。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに体力+3を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)
旧 3/6。自分がこれに呪文を使用する度、自分の手札の左端のミニオンに+6/+6を付与する。
新 4/6。自分がこれに呪文を使用する度、自分の手札の左端のミニオンに+8/+8を付与する。
バフ 原初の画家
旧 2/7。自分がグレード3以下のカードを手札から使用した後、味方のマーロック全てに+2/+2を付与する。
新 3/8。自分がグレード3以下のカードを手札から使用した後、味方のマーロック全てに+3/+3を付与する。
メカ メカ 4件
ナーフ 救助ロボ
旧 5/1
新 2/1
調整 ドローン複製師
旧 4/4。発動(1):このターン、このミニオンへの次の超電磁合体を2倍にする。
新 5/2。聖なる盾。発動(1):このターン、このミニオンへの次の超電磁合体を2倍にする。
調整 グラムボット
旧
6/6。自分がメカに呪文を使う度、それに6/6の「衛星」を超電磁合体させる。
新
▼
4/4。自分がメカに呪文を使う度、それに4/4の「衛星」を超電磁合体させる。
調整 火花バチバチ
旧 3/3。自分がメカを手札から使用する度、それに3/3の「衛星」を超電磁合体させ、これを強化する。
新 5/5。自分がメカを手札から使用する度、それに2/2の「衛星」を超電磁合体させ、これを強化する。
悪魔 悪魔 6件
ナーフ 悪魔の陽動者
旧
3/6
新
▲
4/7
バフ 灰の頽廃者
旧
6/6
新
▼
5/6
調整 インプの幻術師
旧
6/3。断末魔:「系統的狂乱」を2枚得る。
新
▼
4/2。断末魔:「系統的狂乱」を1枚得る。
調整 タイコンドリアス
旧 3/6。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+3/+2を付与する。
新 3/3。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+3/+3を付与する。
調整 サルゲラスの戦士
旧 10/10。雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てはこの対戦中+5/+5を得る。
新 8/8。雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てはこの対戦中+8/+8を得る。
海賊 海賊 3件
調整 私立探偵
旧 5/6。発動(1):次のターン、2ゴールドを獲得する。
新 2/4。発動(1):次のターン、3ゴールドを獲得する。
ナーフ 海上巻き上げ屋
旧 8/8。この対戦で自分が手札から使用したゴールデンミニオン1体につき、+8/+8を得る。(居場所は問わない)
新 7/7。この対戦で自分が手札から使用したゴールデンミニオン1体につき、+7/+7を得る。(居場所は問わない)
ナーフ 斬新な脱走者
旧
酒場グレード4
新
▲
酒場グレード5
獣 獣 5件
ナーフ おいしいロブスター
旧 挑発。断末魔:味方の獣2体に+1/+1を付与する。以後の自分の「おいしいロブスター」を強化する。
新 断末魔:味方のランダムな獣1体に+1/+1を付与する。以後の自分の「おいしいロブスター」を強化する。
バフ 飛び回るコウモリ
旧 1/3
新 1/4
調整 オオカミの子
旧 3/5。勝鬨:自身を除く味方のミニオンに+4/+2を付与する。
新 3/6。勝鬨:自身を除く味方のミニオンに+4/+1を付与する。
調整 荒らし屋スコーピッド
旧 7/8。この対戦中、味方のミニオンが攻撃した後、自分の「甲虫」全ては+3/+3を得る。断末魔:2/2の「甲虫」1体を召喚する。
新 6/7。この対戦中、味方のミニオンが攻撃した後、自分の「甲虫」全ては+5/+5を得る。断末魔:2/2の「甲虫」1体を召喚する。
バフ お宝オウム
旧 これが40ダメージを与えると、「ゴールデン・タッチ」を1枚得る。(あと40ダメージ!)
新 これが35ダメージを与えると、「ゴールデン・タッチ」を1枚得る。(あと35ダメージ!)
全種族 全種族 2件
バフ ふぞろいのファランクス
旧 2/2。挑発。断末魔:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+2/+2を永続的に付与する。
新 3/3。挑発。断末魔:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+3/+3を永続的に付与する。
バフ 最後のひとり
旧 12/12。勝鬨:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+12/+12を永続的に付与する。
新 15/15。勝鬨:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+15/+15を永続的に付与する。
酒場の呪文
調整 置き忘れのティーセット
旧 コスト2。味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+2/+2を付与する。
新 コスト3。味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+4/+4を付与する。
バフ 東からの風
旧 この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+6/+6を付与する。
新 この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+8/+8を付与する。
バフ 力強きドラゴンブレス
旧 味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。味方のドラゴンでこれを繰り返す。聖なる盾を持つ味方のミニオン全てでこれを繰り返す。
新 味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。味方のドラゴンでこれを繰り返す。聖なる盾を持つ味方のミニオン全てでこれを繰り返す。
装飾品 — プールから抹消
ナーフ 下級装飾品
旧 マクスウェルのステッカー / 生贄の祭壇 が下級装飾品として提示された
新 提示されない
ナーフ 上級装飾品
旧 ダブルステッチの針 / マクスウェルのステッカー / 死臭林檎 / バラード歌手の肖像画 / 絢爛なケープ / マルドラクサス・ダガー が上級装飾品として提示された
新 提示されない
下級装飾品 — 効果の変更
調整 疫病ランナーの肖像画
旧 コスト4の下級装飾品
新 コスト2の上級装飾品へ移動
ナーフ 黄金の槌
旧 自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)
新 自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)
調整 アァグルのステッカー
旧 コスト6の下級装飾品
新 コスト2の上級装飾品へ移動
調整 ブーティ・ベイ・ビール
旧 コスト1。自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+4/+3を付与する。
新 コスト3。自分がゴールドを消費する度、味方の海賊2体に+3/+3を付与する。
バフ 戦の雄叫びのトーテム
旧 コスト4。毎ターン、自分が最初に買う雄叫びミニオン2体のコストが(2)減る。(あと2体!)
新 コスト2。毎ターン、自分が最初に買う雄叫びミニオン2体は無料。(あと2体!)
バフ 謎めいたオーブ
旧 8ゴールドを獲得する。自分の次の装飾品は下級装飾品になる。
新 10ゴールドを獲得する。自分の次の装飾品は下級装飾品になる。
調整 ドラゴンの頭蓋骨
旧 コスト2。自分が雄叫びを発動する度、自陣の左端と右端のミニオンに+3/+3を付与する。
新 コスト3。自分が雄叫びを発動する度、自陣の左端と右端のミニオンに+5/+5を付与する。
バフ 母熊のステッカー
旧 自分が獣を召喚する度、その獣に+5/+5を付与する。
新 自分が獣を召喚する度、その獣に+6/+6を付与する。
上級装飾品 — 効果の変更
ナーフ アギトの術師の肖像画
旧 「アギトの術師」を1体得る。自分が戦闘外でミニオンを破壊する度、3ゴールドの「コインのポーチ」を1枚得る。
新 「アギトの術師」を1体得る。自分が戦闘外でミニオンを破壊する度、2ゴールドを得る。
ナーフ 黄金の槌
旧 自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+4/+4を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)
新 自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+4/+2を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)
ナーフ 狼頭の殻竿
旧 コスト3。自分のターンの終了時、味方の全ての断末魔を発動させる。
新 コスト5。自分のターンの終了時、味方の一番左2体の断末魔を発動させる。
調整 ラーヴァ・ランプ
旧 コスト3。自分がミニオンを5体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと5体!)
新 コスト2。自分がミニオンを6体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと6体!)
調整 ブーティ・ベイ・ビール
旧 コスト0。自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+6/+7を付与する。
新 コスト2。自分がゴールドを消費する度、味方の海賊2体に+6/+6を付与する。
バフ 記憶の珠
旧 自分のターンの終了時、自分が直前に使った酒場の呪文のコピーを2枚得る。
新 自分のターンの終了時、自分が直前に使った酒場の呪文のコピーを3枚得る。
バフ マーキーのステッカー
旧 各ターンの終了時、自陣の左端のミニオン2体に+1/+1を付与する。(このターンに発動した雄叫びの回数だけ強化!)
新 各ターンの終了時、自陣の左端のミニオン2体に+1/+2を付与する。(このターンに発動した雄叫びの回数だけ強化!)
下級装飾品 — コストのみの調整
コスト以外の効果は変わっていません。数字はゴールド。
ナーフ 銅線のコイル
旧 コスト1
新 コスト3
ナーフ 蛇の杖
旧 コスト3
新 コスト5
ナーフ 魚の肖像画
旧 コスト0
新 コスト2
ナーフ スコージの杖
旧 コスト3
新 コスト5
ナーフ 流血の心臓
旧 コスト2
新 コスト3
ナーフ 悪意の香
旧 コスト3
新 コスト4
ナーフ 獄吏のステッカー
旧 コスト3
新 コスト4
ナーフ 浮遊するロウソクセット
旧 コスト2
新 コスト3
ナーフ 呪われたクリスタル
旧 コスト2
新 コスト3
ナーフ リワインダーの肖像画
旧 コスト1
新 コスト3
バフ 横領屋の肖像画
旧 コスト6
新 コスト3
バフ まばゆいクリスタル
旧 コスト4
新 コスト1
バフ 極寒の花
旧 コスト2
新 コスト0
バフ ノミのステッカー
旧 コスト1
新 コスト0
バフ 酒場のオヤジのジョッキ
旧 コスト2
新 コスト1
バフ 黄金の破片
旧 コスト4
新 コスト2
バフ 巨猪のステッカー
旧 コスト1
新 コスト0
バフ 使い古された燭台
旧 コスト2
新 コスト1
バフ 見通しのグラス
旧 コスト3
新 コスト2
バフ ダラランの目
旧 コスト4
新 コスト2
バフ 守護の甲羅
旧 コスト2
新 コスト1
バフ ミノカサゴの肖像画
旧 コスト3
新 コスト1
上級装飾品 — コストのみの調整
コスト以外の効果は変わっていません。数字はゴールド。マルドラクサス・ダガーは上級プールからの抹消とコスト調整の両方が公式パッチノートに記載されています。
ナーフ 魂発酵容器
旧 コスト3
新 コスト5
ナーフ 永劫の肖像画
旧 コスト4
新 コスト5
ナーフ マルドラクサス・ダガー
旧 コスト6
新 コスト7
※ 公式パッチノートには、上級プールからの抹消とこのコスト調整の両方が記載されています。
ナーフ 獄吏のステッカー
旧 コスト2
新 コスト4
ナーフ リーヴェンデアの肖像画
旧 コスト2
新 コスト3
ナーフ ナジャターの絵葉書
旧 コスト6
新 コスト7
ナーフ ビートボクサーの肖像画
旧 コスト5
新 コスト6
ナーフ 組立機の肖像画
旧 コスト2
新 コスト3
ナーフ 大地の破壊者の肖像画
旧 コスト3
新 コスト5
ナーフ 先遣者のステッカー
旧 コスト2
新 コスト4
ナーフ ブロンズビアードの肖像画
旧 コスト2
新 コスト3
ナーフ ボーラーの肖像画
旧 コスト5
新 コスト6
バフ フェルスティールのナタ
旧 コスト2
新 コスト0
バフ 蜜蝋の指輪
旧 コスト3
新 コスト1
バフ スラマのステッカー
旧 コスト5
新 コスト3
バフ 多層の盾
旧 コスト4
新 コスト2
バフ 牙のアンクレット
旧 コスト5
新 コスト3
バフ 秘密の設計図
旧 コスト2
新 コスト0
悪夢の恵み — 効果の変更
公式パッチノートの「攻撃的姿勢」「防御的姿勢」は、当サイトが公式データから取り込んだ名前では「攻撃の生贄」「守護の生贄」にあたります(効果テキストは一致)。
ナーフ 憧れ
旧 戦闘開始時:左隣のミニオンの攻撃力・体力を獲得する。
新 戦闘開始時:左隣のミニオンの攻撃力を獲得する。
バフ タレクゴサの祝福
旧 戦闘時に獲得したボーナスキーワードと攻撃力・体力を永続的に維持する。
新 戦闘時に獲得したボーナスキーワードと攻撃力・体力を2倍にし、永続的に維持する。
バフ 培養
旧 +2/+2。2ターン後、このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。
新 +4/+4。2ターン後、このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。
バフ 攻撃の生贄(公式パッチノート表記: 攻撃的姿勢)
旧 断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの攻撃力を付与する。
新 攻撃力+10。断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの攻撃力を付与する。
バフ 守護の生贄(公式パッチノート表記: 防御的姿勢)
旧 断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの体力を付与する。
新 体力+10。断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの体力を付与する。
バフ 安定した成長
旧 自分のターンの終了時、+1/+2 / +2/+2 / +3/+3 のいずれかを獲得する。
新 自分のターンの終了時、+2/+2 / +2/+3 / +3/+4 のいずれかを獲得する。
バフ 研がれた剣
旧 最大5。自分がカードを使う度、攻撃力+2を獲得する。
新 最大6。自分がカードを使う度、攻撃力+3を獲得する。
バフ 堅牢な盾
旧 最大5。自分がカードを使う度、体力+2を獲得する。
新 最大6。自分がカードを使う度、体力+3を獲得する。
バフ 不屈
旧 +4/+4
新 +5/+5
悪夢の恵み — 提示ターンの変更
公式パッチノートには変更後のターンだけが書かれています。「旧」は当サイトが把握している36.2.1時点の提示ターンです。
ナーフ 融合体
旧 ターン5以降で提示
新 ターン8以降で提示
ナーフ 毒性
旧 ターン7以降で提示
新 ターン9以降で提示
ナーフ 時間逆転
旧 ターン3〜9で提示
新 ターン5〜8で提示
バフ 分極化
旧 ターン5〜8で提示
新 ターン5〜9で提示
ナーフ 死のアギト
旧 ターン3以降で提示
新 ターン5以降で提示
バフ 複製物
旧 ターン4〜6で提示
新 ターン4〜7で提示
調整 カリスマ性
旧 ターン6〜9で提示
新 ターン7〜11で提示
バフ 新たな見通し
旧 ターン4〜5で提示
新 ターン3〜5で提示
ナーフ 器用さ(+2/+2)
旧 ターン6〜7で提示
新 ターン7〜8で提示
ナーフ 器用さ(+4/+4)
旧 ターン8〜9で提示
新 ターン9〜10で提示
バフ 血族
旧 ターン4〜5で提示
新 ターン3〜5で提示
バフ ゴーレム術
旧 ターン9〜10で提示
新 ターン9〜11で提示
悪夢の恵み — 提示ルールの変更
ナーフ カリスマ性 — 禁止ミニオンの追加
旧 タイタス・リーヴェンデア / 咆哮する徴兵官 / 檻かじり / バナナ・スラマ / 潜伏するリバイアサン / しゃれた幽霊 / バリアバンシー / 荒らし屋スコーピッド / バリンダ・ストーンハース / デスストライダー にも付いた
新 これら10体には付かない
調整 海底に眠る固執
旧 「グロースケイル」では提示されなかった
新 「グロースケイル」でも提示される
ナーフ 「びっくり箱ォォーーン」
旧 悪夢の恵みが付いた
新 全ての悪夢の恵みから禁止
その他の調整
不具合修正
- ・ 無音の配達屋のFXのラグ
- ・ 無音の配達屋のFXが意図したよりも多く再生されることがある不具合
- ・ 「食肉処理鎌」が断末魔のツールチップを表示していた不具合
- ・ 斬新な脱走者にレジェンドの縁が付いていた不具合
- ・ 雄叫びまたは選択を持つミニオンで超越が提示されることがあった不具合
- ・ トレスの祝福の説明で、効果が累積できることを示唆していた不具合
- ・ 鍵付きの箱を生成したカードのテキストボックスで「代わりに」が抜けていた不具合
- ・ スニードのヒーローパワーのミニオン「スニードの新型シュレッダー」が戦闘外でミニオンを召喚できた不具合
- ・ 安定した成長が+0/+0を付与すると表示されることがあった不具合
- ・ 敵意 / 底力 / 培養 が正しく攻撃力・体力を2倍にしないことがあった不具合
- ・ 激流の破滅者と門を守る融合体が酒場で攻撃力・体力を付与できた不具合
- ・ 愛らしいロケットペンダントが「地母神のまなざし」を再詠唱して、グレード5以上のミニオンをゴールデンにできた不具合
- ・ デスストライダーを介した木乃伊加工者の発動が、攻撃して即座に自分を復活させることで死んだ勝鬨ミニオンに蘇りを与えられた不具合
- ・ 雇用フェーズ中にアランナ・スターシーカーのヒーローパワーの条件を満たすと、戦闘後にヒーローが消えてしまう不具合
- ・ バリンダ・ストーンハースが場に居るとき、食肉処理が最初の使用の後で倒せる対象がいないのにバフを複数回発動する不具合
- ・ 爆速ホグライダーのテキストボックスの誤字脱字
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