【ハースストーン バトルグラウンド】

追加パッチ 36.2.2

追加パッチ 36.2.2
パッチ36.2.2(画像: 公式パッチノートより)

シーズン14の初回バランス調整。環境上位だった構成の主要カードにナーフが集中したのが今回の要点で、ロブスター獣の「おいしいロブスター」は断末魔が実質半減、海賊の「斬新な脱走者」と酒場バフ悪魔の「悪魔の陽動者」はグレードが1つ上に、肉屋アンデッドは仇討が(3)から(4)へ。逆に底上げされたのはエレメンタルで、隕石の破壊者・火を吹くエンジンの精・堀の守衛が強化され、エアボーラーはグレード4に下りてきました。

2026-08-18 適用 ナーフ 46件 バフ 60件 調整 36件 不具合修正 16件

ヒーロー

鉄賛歌インゲ

バフ 鉄賛歌インゲ — メジャー賛歌

ミニオン1体に自分の酒場グレードに等しい攻撃力を付与する。(次のターンは体力を付与!)

毎ターン2回、ミニオン1体に自分の酒場グレードに等しい攻撃力を付与する。(次のターンは体力を付与!)

悪夢の王ザヴィウス

ナーフ 悪夢の王ザヴィウス

装甲12

装甲6

出場ミニオンの変更

フェルの炎吹師 タッド

バフ 復帰するミニオン

酒場に出現しなかった

フェルの炎吹師 / 優しいランプの精 / タッド が酒場に戻る

成長する氷霜 磨きニフィン

ナーフ 登録抹消されたミニオン

成長する氷霜 / 磨きニフィン が酒場に出現した

酒場に出現しない

ミニオンの調整

種族なし 種族なし 1件

ティラエル

バフ ティラエル

8/8。発動(2):自身を除くミニオン1体の攻撃力・体力を40/40にする。

10/10。発動(2):自身を除くミニオン1体の攻撃力・体力を50/50にする。

アンデッド アンデッド 2件

ダストボーン・デバステイター

調整 ダストボーン・デバステイター

1/6。勝鬨:味方のアンデッド全ては、この対戦中攻撃力+2を得る。(居場所は問わない)

2/6。勝鬨:味方のアンデッド全てはこの対戦中攻撃力+1を得る。(居場所は問わない)

ドラストフォールンの肉屋

調整 ドラストフォールンの肉屋

2/7。仇討(3):「食肉処理」を1枚得る。

2/9。仇討(4):「食肉処理」を1枚得る。

エレメンタル エレメンタル 8件

粒まき散らすつむじ風

調整 粒まき散らすつむじ風

4/3。雄叫び:自分のエレメンタル全てはこの対戦中、追加で攻撃力+1を付与する。

3/2。雄叫び:自分のエレメンタル全てはこの対戦中、追加で攻撃力+2を付与する。

ウェーブリング

調整 ウェーブリング

6/1。断末魔:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+3/+3を付与する。

5/1。断末魔:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+4/+4を付与する。

隕石の破壊者

バフ 隕石の破壊者

2/4。自分がエレメンタルを売った後、+2/+2を獲得する。

4/4。自分がエレメンタルを売った後、+4/+4を獲得する。

火を吹くエンジンの精

バフ 火を吹くエンジンの精

4/4。雄叫び:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+7/+7を付与する。

5/5。雄叫び:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+10/+10を付与する。

エアボーラー

バフ エアボーラー

グレード5 7/7

グレード4 6/6

堀の守衛

バフ 堀の守衛

4/10。勝鬨:この対戦中、自分のエレメンタル全ては追加で+1/+2を付与する。

5/10。勝鬨:この対戦中、自分のエレメンタル全ては追加で+2/+2を付与する。

優しいランプの精

調整 優しいランプの精

グレード5 4/5。挑発。断末魔:ランダムなエレメンタルを1体得る。

グレード6 5/6。挑発。雄叫び&断末魔:ランダムなエレメンタルを1体得る。

石器時代の石板

バフ 石器時代の石板

5/10。自分がミニオン1体を買った後、それに+10/+10を付与し、その攻撃力・体力を2倍にする。(1ターン1回)

10/10。自分がミニオン1体を買った後、それに+20/+20を付与し、その攻撃力・体力を2倍にする。(1ターン1回)

キルボア キルボア 4件

堀の闘士

調整 堀の闘士

グレード4 6/6

グレード3 3/3

鮮赤の精製者

バフ 鮮赤の精製者

グレード6 3/10

グレード5 2/8

囚人ジャガーノート

調整 囚人ジャガーノート

グレード5 2/7

グレード7 6/15

鮮赤の勇者

調整 鮮赤の勇者

グレード7 18/3

グレード6 9/3

ドラゴン ドラゴン 1件

ルーンの魔術師

調整 ルーンの魔術師

3/5。戦闘開始時:「キラリング」を使用する。

2/4。戦闘開始時:「キラリング」を2回使用する

ナーガ ナーガ 7件

逃げ惑う逃亡者

バフ 逃げ惑う逃亡者

3/2

5/2

鮮ショーマン

調整 鮮ショーマン

2/2。呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで+1/+1を付与する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)

1/2。呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで+1/+1を付与する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)

檻好き召術師

調整 檻好き召術師

6/4。発動(1):ランダムな酒場の呪文を1つ使用する。(可能な限りこれを対象にする)

5/3。発動(1):ランダムな酒場の呪文を2つ使用する。(可能な限りこれを対象にする)

奈落の巨漢

バフ 奈落の巨漢

グレード5 酒場グレード5

グレード4 酒場グレード4

ピーキーなバイク乗り

調整 ピーキーなバイク乗り

4/3。断末魔:味方のナーガ全てに+2/+2を付与する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)

4/2。断末魔:味方のナーガ全てに+2/+1を付与する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)

激流の破滅者

調整 激流の破滅者

3/3。自分がナーガに呪文を使う度、味方のミニオン全てに+3/+3を付与する。

6/3。自分がナーガに呪文を使う度、味方のミニオン全てに+2/+3を付与する。

大地の破壊者

バフ 大地の破壊者

5/4。自分がナーガを手札から使用した後、+1/+1を獲得する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)

6/4。自分がナーガを手札から使用した後、+2/+2を獲得する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)

マーロック マーロック 6件

脱走の黒幕

バフ 脱走の黒幕

2/5

5/5

ママ・マルグルトン

調整 ママ・マルグルトン

5/3。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに攻撃力+2を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)

4/2。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに攻撃力+3を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)

パパ・マルグルトン

調整 パパ・マルグルトン

3/5。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに体力+2を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)

2/4。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに体力+3を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)

トワイライト・タイドハンター

バフ トワイライト・タイドハンター

3/6。自分がこれに呪文を使用する度、自分の手札の左端のミニオンに+6/+6を付与する。

4/6。自分がこれに呪文を使用する度、自分の手札の左端のミニオンに+8/+8を付与する。

原初の画家

バフ 原初の画家

2/7。自分がグレード3以下のカードを手札から使用した後、味方のマーロック全てに+2/+2を付与する。

3/8。自分がグレード3以下のカードを手札から使用した後、味方のマーロック全てに+3/+3を付与する。

メカ メカ 4件

救助ロボ

ナーフ 救助ロボ

5/1

2/1

ドローン複製師

調整 ドローン複製師

4/4。発動(1):このターン、このミニオンへの次の超電磁合体を2倍にする。

5/2聖なる盾。発動(1):このターン、このミニオンへの次の超電磁合体を2倍にする。

グラムボット

調整 グラムボット

グレード5 6/6。自分がメカに呪文を使う度、それに6/6の「衛星」を超電磁合体させる。

グレード4 4/4。自分がメカに呪文を使う度、それに4/4の「衛星」を超電磁合体させる。

火花バチバチ

調整 火花バチバチ

3/3。自分がメカを手札から使用する度、それに3/3の「衛星」を超電磁合体させ、これを強化する。

5/5。自分がメカを手札から使用する度、それに2/2の「衛星」を超電磁合体させ、これを強化する。

悪魔 悪魔 6件

悪魔の陽動者

ナーフ 悪魔の陽動者

グレード4 3/6

グレード5 4/7

灰の頽廃者

バフ 灰の頽廃者

グレード5 6/6

グレード4 5/6

インプの幻術師

調整 インプの幻術師

グレード5 6/3。断末魔:「系統的狂乱」を2枚得る。

グレード4 4/2。断末魔:「系統的狂乱」を1枚得る。

タイコンドリアス

調整 タイコンドリアス

3/6。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+3/+2を付与する。

3/3。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+3/+3を付与する。

エレダーの脱走者

バフ エレダーの脱走者

5/5。自分のヒーローがダメージを4受けた後、攻撃力・体力を付与するランダムな酒場の呪文を1つ得る。

6/6。自分のヒーローが3ダメージを受けた後、「キラリング」を使用する

サルゲラスの戦士

調整 サルゲラスの戦士

10/10。雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てはこの対戦中+5/+5を得る。

8/8。雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てはこの対戦中+8/+8を得る。

海賊 海賊 3件

私立探偵

調整 私立探偵

5/6。発動(1):次のターン、2ゴールドを獲得する。

2/4。発動(1):次のターン、3ゴールドを獲得する。

海上巻き上げ屋

ナーフ 海上巻き上げ屋

8/8。この対戦で自分が手札から使用したゴールデンミニオン1体につき、+8/+8を得る。(居場所は問わない)

7/7。この対戦で自分が手札から使用したゴールデンミニオン1体につき、+7/+7を得る。(居場所は問わない)

斬新な脱走者

ナーフ 斬新な脱走者

グレード4 酒場グレード4

グレード5 酒場グレード5

5件

おいしいロブスター

ナーフ おいしいロブスター

挑発。断末魔:味方の獣2体に+1/+1を付与する。以後の自分の「おいしいロブスター」を強化する。

断末魔:味方のランダムな獣1体に+1/+1を付与する。以後の自分の「おいしいロブスター」を強化する。

飛び回るコウモリ

バフ 飛び回るコウモリ

1/3

1/4

オオカミの子

調整 オオカミの子

3/5。勝鬨:自身を除く味方のミニオンに+4/+2を付与する。

3/6。勝鬨:自身を除く味方のミニオンに+4/+1を付与する。

荒らし屋スコーピッド

調整 荒らし屋スコーピッド

7/8。この対戦中、味方のミニオンが攻撃した後、自分の「甲虫」全ては+3/+3を得る。断末魔:2/2の「甲虫」1体を召喚する。

6/7。この対戦中、味方のミニオンが攻撃した後、自分の「甲虫」全ては+5/+5を得る。断末魔:2/2の「甲虫」1体を召喚する。

お宝オウム

バフ お宝オウム

これが40ダメージを与えると、「ゴールデン・タッチ」を1枚得る。(あと40ダメージ!)

これが35ダメージを与えると、「ゴールデン・タッチ」を1枚得る。(あと35ダメージ!)

全種族 全種族 2件

ふぞろいのファランクス

バフ ふぞろいのファランクス

2/2。挑発。断末魔:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+2/+2を永続的に付与する。

3/3。挑発。断末魔:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+3/+3を永続的に付与する。

最後のひとり

バフ 最後のひとり

12/12。勝鬨:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+12/+12を永続的に付与する。

15/15。勝鬨:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+15/+15を永続的に付与する。

酒場の呪文

置き忘れのティーセット

調整 置き忘れのティーセット

コスト2。味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+2/+2を付与する。

コスト3。味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+4/+4を付与する。

東からの風

バフ 東からの風

この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+6/+6を付与する。

この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+8/+8を付与する。

力強きドラゴンブレス

バフ 力強きドラゴンブレス

味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。味方のドラゴンでこれを繰り返す。聖なる盾を持つ味方のミニオン全てでこれを繰り返す。

味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。味方のドラゴンでこれを繰り返す。聖なる盾を持つ味方のミニオン全てでこれを繰り返す。

装飾品 — プールから抹消

マクスウェルのステッカー

ナーフ 下級装飾品

マクスウェルのステッカー / 生贄の祭壇 が下級装飾品として提示された

提示されない

死臭林檎

ナーフ 上級装飾品

下級装飾品 — 効果の変更

疫病ランナーの肖像画

調整 疫病ランナーの肖像画

コスト4の下級装飾品

コスト2の上級装飾品へ移動

黄金の槌

ナーフ 黄金の槌

自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)

自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)

アァグルのステッカー

調整 アァグルのステッカー

コスト6の下級装飾品

コスト2の上級装飾品へ移動

ブーティ・ベイ・ビール

調整 ブーティ・ベイ・ビール

コスト1。自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+4/+3を付与する。

コスト3。自分がゴールドを消費する度、味方の海賊2体に+3/+3を付与する。

戦の雄叫びのトーテム

バフ 戦の雄叫びのトーテム

コスト4。毎ターン、自分が最初に買う雄叫びミニオン2体のコストが(2)減る。(あと2体!)

コスト2。毎ターン、自分が最初に買う雄叫びミニオン2体は無料。(あと2体!)

謎めいたオーブ

バフ 謎めいたオーブ

8ゴールドを獲得する。自分の次の装飾品は下級装飾品になる。

10ゴールドを獲得する。自分の次の装飾品は下級装飾品になる。

ドラゴンの頭蓋骨

調整 ドラゴンの頭蓋骨

コスト2。自分が雄叫びを発動する度、自陣の左端と右端のミニオンに+3/+3を付与する。

コスト3。自分が雄叫びを発動する度、自陣の左端と右端のミニオンに+5/+5を付与する。

母熊のステッカー

バフ 母熊のステッカー

自分が獣を召喚する度、その獣に+5/+5を付与する。

自分が獣を召喚する度、その獣に+6/+6を付与する。

上級装飾品 — 効果の変更

脱走者の肖像画

ナーフ 脱走者の肖像画

コスト4。ゴールデンの「斬新な脱走者」を1体得る。鍵付きの箱が2ターン早く開く。

コスト6。ゴールデンの「斬新な脱走者」を1体得る。鍵付きの箱が1ターン早く開く。

アギトの術師の肖像画

ナーフ アギトの術師の肖像画

「アギトの術師」を1体得る。自分が戦闘外でミニオンを破壊する度、3ゴールドの「コインのポーチ」を1枚得る。

「アギトの術師」を1体得る。自分が戦闘外でミニオンを破壊する度、2ゴールドを得る

黄金の槌

ナーフ 黄金の槌

自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+4/+4を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)

自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+4/+2を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)

狼頭の殻竿

ナーフ 狼頭の殻竿

コスト3。自分のターンの終了時、味方の全ての断末魔を発動させる。

コスト5。自分のターンの終了時、味方の一番左2体の断末魔を発動させる。

ラーヴァ・ランプ

調整 ラーヴァ・ランプ

コスト3。自分がミニオンを5体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと5体!)

コスト2。自分がミニオンを6体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと6体!)

ブーティ・ベイ・ビール

調整 ブーティ・ベイ・ビール

コスト0。自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+6/+7を付与する。

コスト2。自分がゴールドを消費する度、味方の海賊2体に+6/+6を付与する。

記憶の珠

バフ 記憶の珠

自分のターンの終了時、自分が直前に使った酒場の呪文のコピーを2枚得る。

自分のターンの終了時、自分が直前に使った酒場の呪文のコピーを3枚得る。

マーキーのステッカー

バフ マーキーのステッカー

各ターンの終了時、自陣の左端のミニオン2体に+1/+1を付与する。(このターンに発動した雄叫びの回数だけ強化!)

各ターンの終了時、自陣の左端のミニオン2体に+1/+2を付与する。(このターンに発動した雄叫びの回数だけ強化!)

下級装飾品 — コストのみの調整

コスト以外の効果は変わっていません。数字はゴールド。

銅線のコイル

ナーフ 銅線のコイル

コスト1

コスト3

蛇の杖

ナーフ 蛇の杖

コスト3

コスト5

魚の肖像画

ナーフ 魚の肖像画

コスト0

コスト2

スコージの杖

ナーフ スコージの杖

コスト3

コスト5

流血の心臓

ナーフ 流血の心臓

コスト2

コスト3

悪意の香

ナーフ 悪意の香

コスト3

コスト4

獄吏のステッカー

ナーフ 獄吏のステッカー

コスト3

コスト4

浮遊するロウソクセット

ナーフ 浮遊するロウソクセット

コスト2

コスト3

呪われたクリスタル

ナーフ 呪われたクリスタル

コスト2

コスト3

リワインダーの肖像画

ナーフ リワインダーの肖像画

コスト1

コスト3

横領屋の肖像画

バフ 横領屋の肖像画

コスト6

コスト3

バフ まばゆいクリスタル

コスト4

コスト1

極寒の花

バフ 極寒の花

コスト2

コスト0

ノミのステッカー

バフ ノミのステッカー

コスト1

コスト0

酒場のオヤジのジョッキ

バフ 酒場のオヤジのジョッキ

コスト2

コスト1

黄金の破片

バフ 黄金の破片

コスト4

コスト2

巨猪のステッカー

バフ 巨猪のステッカー

コスト1

コスト0

使い古された燭台

バフ 使い古された燭台

コスト2

コスト1

見通しのグラス

バフ 見通しのグラス

コスト3

コスト2

ダラランの目

バフ ダラランの目

コスト4

コスト2

守護の甲羅

バフ 守護の甲羅

コスト2

コスト1

ミノカサゴの肖像画

バフ ミノカサゴの肖像画

コスト3

コスト1

上級装飾品 — コストのみの調整

コスト以外の効果は変わっていません。数字はゴールド。マルドラクサス・ダガーは上級プールからの抹消とコスト調整の両方が公式パッチノートに記載されています。

魂発酵容器

ナーフ 魂発酵容器

コスト3

コスト5

永劫の肖像画

ナーフ 永劫の肖像画

コスト4

コスト5

マルドラクサス・ダガー

ナーフ マルドラクサス・ダガー

コスト6

コスト7

※ 公式パッチノートには、上級プールからの抹消とこのコスト調整の両方が記載されています。

獄吏のステッカー

ナーフ 獄吏のステッカー

コスト2

コスト4

リーヴェンデアの肖像画

ナーフ リーヴェンデアの肖像画

コスト2

コスト3

ナジャターの絵葉書

ナーフ ナジャターの絵葉書

コスト6

コスト7

ビートボクサーの肖像画

ナーフ ビートボクサーの肖像画

コスト5

コスト6

組立機の肖像画

ナーフ 組立機の肖像画

コスト2

コスト3

大地の破壊者の肖像画

ナーフ 大地の破壊者の肖像画

コスト3

コスト5

先遣者のステッカー

ナーフ 先遣者のステッカー

コスト2

コスト4

ブロンズビアードの肖像画

ナーフ ブロンズビアードの肖像画

コスト2

コスト3

ボーラーの肖像画

ナーフ ボーラーの肖像画

コスト5

コスト6

フェルスティールのナタ

バフ フェルスティールのナタ

コスト2

コスト0

蜜蝋の指輪

バフ 蜜蝋の指輪

コスト3

コスト1

スラマのステッカー

バフ スラマのステッカー

コスト5

コスト3

多層の盾

バフ 多層の盾

コスト4

コスト2

牙のアンクレット

バフ 牙のアンクレット

コスト5

コスト3

秘密の設計図

バフ 秘密の設計図

コスト2

コスト0

悪夢の恵み — 効果の変更

公式パッチノートの「攻撃的姿勢」「防御的姿勢」は、当サイトが公式データから取り込んだ名前では「攻撃の生贄」「守護の生贄」にあたります(効果テキストは一致)。

憧れ

ナーフ 憧れ

戦闘開始時:左隣のミニオンの攻撃力・体力を獲得する。

戦闘開始時:左隣のミニオンの攻撃力を獲得する

タレクゴサの祝福

バフ タレクゴサの祝福

戦闘時に獲得したボーナスキーワードと攻撃力・体力を永続的に維持する。

戦闘時に獲得したボーナスキーワードと攻撃力・体力を2倍にし、永続的に維持する。

培養

バフ 培養

+2/+2。2ターン後、このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。

+4/+4。2ターン後、このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。

攻撃の生贄

バフ 攻撃の生贄(公式パッチノート表記: 攻撃的姿勢)

断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの攻撃力を付与する。

攻撃力+10。断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの攻撃力を付与する。

守護の生贄

バフ 守護の生贄(公式パッチノート表記: 防御的姿勢)

断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの体力を付与する。

体力+10。断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの体力を付与する。

安定した成長

バフ 安定した成長

自分のターンの終了時、+1/+2 / +2/+2 / +3/+3 のいずれかを獲得する。

自分のターンの終了時、+2/+2 / +2/+3 / +3/+4 のいずれかを獲得する。

研がれた剣

バフ 研がれた剣

最大5。自分がカードを使う度、攻撃力+2を獲得する。

最大6。自分がカードを使う度、攻撃力+3を獲得する。

堅牢な盾

バフ 堅牢な盾

最大5。自分がカードを使う度、体力+2を獲得する。

最大6。自分がカードを使う度、体力+3を獲得する。

不屈

バフ 不屈

+4/+4

+5/+5

悪夢の恵み — 提示ターンの変更

公式パッチノートには変更後のターンだけが書かれています。「旧」は当サイトが把握している36.2.1時点の提示ターンです。

融合体

ナーフ 融合体

ターン5以降で提示

ターン8以降で提示

毒性

ナーフ 毒性

ターン7以降で提示

ターン9以降で提示

時間逆転

ナーフ 時間逆転

ターン3〜9で提示

ターン5〜8で提示

分極化

バフ 分極化

ターン5〜8で提示

ターン5〜9で提示

死のアギト

ナーフ 死のアギト

ターン3以降で提示

ターン5以降で提示

複製物

バフ 複製物

ターン4〜6で提示

ターン4〜7で提示

カリスマ性

調整 カリスマ性

ターン6〜9で提示

ターン7〜11で提示

新たな見通し

バフ 新たな見通し

ターン4〜5で提示

ターン3〜5で提示

器用さ

ナーフ 器用さ(+2/+2)

ターン6〜7で提示

ターン7〜8で提示

器用さ

ナーフ 器用さ(+4/+4)

ターン8〜9で提示

ターン9〜10で提示

血族

バフ 血族

ターン4〜5で提示

ターン3〜5で提示

ゴーレム術

バフ ゴーレム術

ターン9〜10で提示

ターン9〜11で提示

悪夢の恵み — 提示ルールの変更

海底に眠る固執

調整 海底に眠る固執

「グロースケイル」では提示されなかった

「グロースケイル」でも提示される

毒性

ナーフ 毒性

魂寄生体トラスタスのヒーローパワーでも提示された

トラスタスのヒーローパワーでは提示されない

ナーフ 「びっくり箱ォォーーン」

悪夢の恵みが付いた

全ての悪夢の恵みから禁止

その他の調整

調整 新しい装飾品の出現率

シーズン14開幕にあわせて上がっていた

通常の出現率に戻った

調整 ソロモードのターンタイマー

従来の長さ

わずかに短縮

ダブルビジョン

調整 攻撃力・体力が2倍になったときの光る演出

ダブルビジョン / 金めっき / 培養 でも光った

この3つでは光らなくなった

不具合修正

  • 無音の配達屋のFXのラグ
  • 無音の配達屋のFXが意図したよりも多く再生されることがある不具合
  • 「食肉処理鎌」が断末魔のツールチップを表示していた不具合
  • 斬新な脱走者にレジェンドの縁が付いていた不具合
  • 雄叫びまたは選択を持つミニオンで超越が提示されることがあった不具合
  • トレスの祝福の説明で、効果が累積できることを示唆していた不具合
  • 鍵付きの箱を生成したカードのテキストボックスで「代わりに」が抜けていた不具合
  • スニードのヒーローパワーのミニオン「スニードの新型シュレッダー」が戦闘外でミニオンを召喚できた不具合
  • 安定した成長が+0/+0を付与すると表示されることがあった不具合
  • 敵意 / 底力 / 培養 が正しく攻撃力・体力を2倍にしないことがあった不具合
  • 激流の破滅者門を守る融合体が酒場で攻撃力・体力を付与できた不具合
  • 愛らしいロケットペンダントが「地母神のまなざし」を再詠唱して、グレード5以上のミニオンをゴールデンにできた不具合
  • デスストライダーを介した木乃伊加工者の発動が、攻撃して即座に自分を復活させることで死んだ勝鬨ミニオンに蘇りを与えられた不具合
  • 雇用フェーズ中にアランナ・スターシーカーのヒーローパワーの条件を満たすと、戦闘後にヒーローが消えてしまう不具合
  • バリンダ・ストーンハースが場に居るとき、食肉処理が最初の使用の後で倒せる対象がいないのにバフを複数回発動する不具合
  • 爆速ホグライダーのテキストボックスの誤字脱字

出典: Blizzard 公式パッチノート

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