【ハースストーン バトルグラウンド】

マーロック・マーグルトンのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年6月4日 17:50

マーロック・マーグルトンのバナー
A Tier 2

マーロック・マーグルトン

バトグラ研究所からのお知らせ

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のマーロック・マーグルトンのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・おすすめ異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

デッキ構成・評価

最重要キーパーツ

ミニオン 川渡しの船頭

川渡しの船頭

ミニオン 浮足立った斥候

浮足立った斥候

ヒーロー フェイリン大使

フェイリン大使

  • このデッキを最も活かせるヒーロー\n- ヒーローパワーで方向性が決まる
装飾品 古代の叉骨

古代の叉骨

  • 取れたら一気に強くなる装飾品

評価

デッキ評価

A Tier 2

簡易評価

  • 現環境(シーズン13)のAティア
  • murlocシナジーが軸
  • 出ている種族・異常に左右される

使用種族

マーロック
構築難度 3/5
プレイ難度 3/5

推奨ヒーロー

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

ミニオンいると強い理由
ベテラン飛魚

ベテラン飛魚

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
タッド

タッド

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
はらぺこウィンターフィンナー

はらぺこウィンターフィンナー

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
水底の遣い

水底の遣い

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる

マーロック・マーグルトンはどんなデッキ?

得意なこと

  • かみ合えば上位を安定して狙える
  • スケール手段が豊富
  • 中盤のテンポが取りやすい

×苦手なこと

  • 全体除去・聖盾割りに弱い
  • キーパーツを引けないと失速
  • 種族BANで組めない試合がある

立ち回り

序盤(グレード1〜2)

打ち合いに負けないミニオンを確保しつつ、トリプルの種を探します。

確保したいミニオン

中盤(グレード3〜4)

構成の方向性を固め、テンポを取りながらキーパーツを集めます。

終盤(グレード5〜)

川渡しの船頭を軸にバフを集め、最終盤面を完成させます。

おすすめ異常

この異常が出ているとこのデッキは特に組みやすい・強くなります。

異常な探検

異常な探検

  • マーロック・マーグルトンが組みやすくなる異常
  • 序盤の動きを合わせやすい
異常の詳細 →
ダークムーン・フェアの景品

ダークムーン・フェアの景品

  • 噛み合えば上振れが狙える
異常の詳細 →

有利な相手デッキ

苦手な相手デッキ

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